【单选题】关于静态变量的描述,以下说法正确的是()A.静态变量在定义时使用static修饰符定义B.静态变量在声明时未赋初值,其值是随机的C.函数返回,函数中的静态变量值也将会被释放D.static只能用来定义静态变量,不能定义静态函数

题目

【单选题】关于静态变量的描述,以下说法正确的是()

A.静态变量在定义时使用static修饰符定义

B.静态变量在声明时未赋初值,其值是随机的

C.函数返回,函数中的静态变量值也将会被释放

D.static只能用来定义静态变量,不能定义静态函数


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  • 第1题:

    在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。

    A.静态成员变量可被该类的所有方法访问

    B.该类的对象共享其静态成员变量的值

    C.该类的静态数据成员变量的值不可修改

    D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量


    正确答案:D
    解析:静态成员作为类的一种成员,它被类的所有对象共享,而不是属于某个对象的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。静态成员变量的值可以被更新。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。选项D“该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量”的说法不够准确。

  • 第2题:

    下列关于变量的说法正确的是()。

    A.局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量

    B.局部变量的作用域仅限于声明它的过程

    C.静态局部变量是在过程中用Static语句声明的

    D.局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了


    正确答案:ABC

  • 第3题:

    关于程序和进程,以下哪种说法是正确的( )。

    A.程序是动态的,进程是静态的

    B.程序和进程都是动态的

    C.程序是静态的,进程是动态的

    D.程序和进程都是静态的


    正确答案:C
    解析:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行运动,进程和程序的区别在于程序是静态的,而进程是动态的。一个进程可以执行一个或几个进程,一个程序构成多个进程。

  • 第4题:

    以下关于静态成员变量的叙述不正确的是

    A.静态成员变量为类的所有对象所公有

    B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

    C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

    D.定义静态成员变量时必须赋初值


    正确答案:D
    解析:静态成员变量的引入是为了解决同一类的不同对象间数据共享的需要。因此,类的静态数据成员在定义时不能赋初值。只能在类外赋初值,此外要注意赋值时要用类名进行限制。

  • 第5题:

    在以下关于类的相关描述中,不正确的是______。

    A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

    B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

    C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

    D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


    正确答案:B
    解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

  • 第6题:

    在以下关于变量作用域的描述中,不正确的是()。

    • A、当某过程级变量与全局变量同名,全局变量在这个过程中就会被屏蔽
    • B、静态变量不是模块级或工程级变量,其作用域只限于在它所定义的过程内部
    • C、在某一个过程中定义的变量的作用域只能是这一过程
    • D、在某一个模块中定义的变量的作用域只能是这一模块

    正确答案:D

  • 第7题:

    关于对语言和现实的描述,以下说法正确的是()。

    • A、语言是动态的,现实是静态的
    • B、语言是抽象的,现实是具体的
    • C、语言是残酷的,现实是可悲的
    • D、语言是有限的,现实也是有限的

    正确答案:B

  • 第8题:

    下列关于变量的说法不正确的是()。

    • A、局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了
    • B、局部变量的作用域仅限于声明它的过程
    • C、静态局部变量是在过程中用Static语句声明的
    • D、局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量

    正确答案:A

  • 第9题:

    以下关于ICIC分类说法正确的是

    • A、静态ICIC
    • B、动态ICIC
    • C、上行ICIC
    • D、下行ICIC

    正确答案:A,B,C,D

  • 第10题:

    单选题
    在以下关于变量作用域的描述中,不正确的是()。
    A

    当某过程级变量与全局变量同名,全局变量在这个过程中就会被屏蔽

    B

    静态变量不是模块级或工程级变量,其作用域只限于在它所定义的过程内部

    C

    在某一个过程中定义的变量的作用域只能是这一过程

    D

    在某一个模块中定义的变量的作用域只能是这一模块


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列关于变量的说法不正确的是()。
    A

    局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了

    B

    局部变量的作用域仅限于声明它的过程

    C

    静态局部变量是在过程中用Static语句声明的

    D

    局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面对static的描述错误的是()
    A

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载

    B

    静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量

    C

    静态修饰的成员可以被整个类对象所共享

    D

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Java与JavaScript的区别,以下说法不正确的是()

    A、面向对象和基于对象

    B、编译和解释

    C、强变量和弱变量

    D、动态编译和静态编译

    请帮忙给出正确答案和分析,谢谢


    正确答案为D

    分析:

     A:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用; 

    B:Java 的源代码在执行之前,必须经过编译;JavaScript. 是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行;   

    C:强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型;    

    还有一个区别是二者代码格式不一样。

  • 第14题:

    下面有关静态方法的描述中,正确的是:

    A、静态方法属于类,不属于实例

    B、静态方法可以直接用类名调用

    C、静态方法中,可以访问非静态的局部变量

    D、静态方法中,可以访问静态的变量


    正确答案:C

  • 第15题:

    以下关于类的叙述中,不正确的是(49)。

    A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

    B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

    C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

    D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


    正确答案:B
    解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

  • 第16题:

    以下关于类中静态成员的叙述不正确的是

    A.静态成员为类的所有对象所公有

    B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

    C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

    D.定义静态成员变量时必须赋初值


    正确答案:D
    解析:静态成员变量的引入是为了解决同一类的不同对象间数据共享的需要。因此,类的静态数据成员在定义时不能赋初值,只能在类外赋初值,此外要注意赋值时要用类名进行限制。

  • 第17题:

    以下关于ICIC分类说法正确的是

    A.静态ICIC

    B.动态ICIC

    C.上行ICIC

    D.下行ICIC


    参考答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    下面对static的描述错误的是()

    • A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
    • B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
    • C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
    • D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

    正确答案:B

  • 第19题:

    下面哪些说法是正确的()

    • A、静态方法不能被覆盖
    • B、私有方法不能被重载
    • C、实例变量能够被隐藏
    • D、静态方法能够被重载

    正确答案:A,D

  • 第20题:

    下面对static的描述正确的是()

    • A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
    • B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
    • C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
    • D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

    正确答案:D

  • 第21题:

    下面关于被控对象时间常数T的说法正确的是()。

    • A、被控变量达到新的稳态值的63.2%所需的时间
    • B、反应被控变量变化快慢的参数
    • C、是表示被控对象静态特性的重要参数
    • D、时间常数越大,表示被控变量变化得越快

    正确答案:A,B

  • 第22题:

    多选题
    以下关于ICIC分类说法正确的是
    A

    静态ICIC

    B

    动态ICIC

    C

    上行ICIC

    D

    下行ICIC


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于风险率估计的说法,正确的是( )。
    A

    主观概率估计只能用于完全可重复事件

    B

    标准差是描述风险变量偏离期望值程度的相对指标

    C

    离散系数是描述风险变量偏离期望值程度的绝对指标

    D

    离散型概率分布适用于变量取值个数有限的输入变量


    正确答案: A
    解析:

  • 第24题:

    单选题
    下面对static的描述正确的是()
    A

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载

    B

    静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量

    C

    静态修饰的成员可以被整个类对象所共享

    D

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失


    正确答案: C
    解析: 暂无解析