3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。A.NURMS建模B.布尔建模C.放样建模D.样条线建模

题目

3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。

A.NURMS建模

B.布尔建模

C.放样建模

D.样条线建模


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  • 第1题:

    在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    下面3ds max的叙述不正确的是()。

    • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
    • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
    • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
    • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

    正确答案:A,C,D

  • 第3题:

    NURBS建模的缺点是()。

    • A、过于深奥,初学都难以涉猎
    • B、速度不太理想
    • C、3ds max中UNRBS还不太完善
    • D、以上说法都正确

    正确答案:B,C

  • 第4题:

    在3ds Max中放样物体的创建方法有()。

    • A、获取路径
    • B、获取图形
    • C、获取模型
    • D、获取外形

    正确答案:A,B

  • 第5题:

    启动3ds max 6.o,一般可通过()、()两种方法来实现。


    正确答案:命令方式“开始/程序/Discreet/3d max6.0/3d max6.0”;快捷方式图标

  • 第6题:

    3ds Max外接插件的类型有()

    • A、建模类插件
    • B、修改器类插件
    • C、材质贴图类插件
    • D、渲染类插件
    • E、视频合成类插件

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第7题:

    在3ds Max中做出来的东西都不是很光滑的,请问用什么方法能使其光滑?


    正确答案:用smooth修改器。

  • 第8题:

    在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().

    • A、移动
    • B、实例
    • C、转移
    • D、举例

    正确答案:B

  • 第9题:

    填空题
    3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

    正确答案: 挤出,旋转,倒角,横截面,壳,放样
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    3ds max 6.o选择对象的方法主要有()、()、()三种。

    正确答案: 单击选择,框选,按名称进行选择
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
    A

    获取路径

    B

    获取图形

    C

    获取模型

    D

    获取外形


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    3ds max是()位的面向对象的三维建模。
    A

    16

    B

    32

    C

    64

    D

    128


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Box Modeling建模的缺点是()。

    • A、过于深奥,初学者难以涉猎
    • B、速度不太理想
    • C、3ds max中NURBS还不太完善
    • D、以上说法都正确

    正确答案:A

  • 第14题:

    3ds max是()位的面向对象的三维建模。

    • A、16
    • B、32
    • C、64
    • D、128

    正确答案:B

  • 第15题:

    有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。

    • A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。
    • B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
    • C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。
    • D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

    正确答案:B,C,D

  • 第16题:

    3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()


    正确答案:挤出;旋转;倒角;横截面;壳;放样

  • 第17题:

    3ds max 6.o选择对象的方法主要有()、()、()三种。


    正确答案:单击选择;框选;按名称进行选择

  • 第18题:

    简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。


    正确答案: 创建NURBS模型的方法有三种:
    一、绘制NURBS曲线,并对NURBS曲线应用NURBS自身的三维命令,想成三维模型;
    二、直接创建NURBS曲面,并对曲面进行深度编辑;
    三、利用可转换为NURBS模型的网格物体,将其向NURBS模型转换。

  • 第19题:

    在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、倒角剖面

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    问答题
    简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

    正确答案: 创建NURBS模型的方法有三种:
    一、绘制NURBS曲线,并对NURBS曲线应用NURBS自身的三维命令,想成三维模型;
    二、直接创建NURBS曲面,并对曲面进行深度编辑;
    三、利用可转换为NURBS模型的网格物体,将其向NURBS模型转换。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
    A

    移动

    B

    实例

    C

    转移

    D

    举例


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    3ds Max外接插件的类型有()
    A

    建模类插件

    B

    修改器类插件

    C

    材质贴图类插件

    D

    渲染类插件

    E

    视频合成类插件


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。
    A

    关键帧

    B

    黑白帧

    C

    黑帧

    D

    白帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析