AI和O
BR和C
C<和>
D+和-
第1题:
以下关于三点四点剪辑描述错误的是()。
第2题:
PremierePro的特效控制台面板可以进行()操作。
第3题:
在素材间添加默认转场,可以用快捷键(),这个默认的转场是();如果各段素材在同一轨道中,需将它们;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们()
第4题:
()控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而()控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
第5题:
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()
第6题:
对素材标记进行()操作,可以实现设定当前编辑线位置为视频与音频入点。
第7题:
设置素材的入点和出点
通过“编辑”“参数选择”修改了参数
删除了某个素材
修改了“字幕安全框”范围
第8题:
VideoIn
AudioIn
Out
In
第9题:
I和O
R和C
<和>
+和-
第10题:
Toggle Edge Viewing
Toggle Shift Tracks Options
Toggle Snap to Edges
Track Options Dialog
第11题:
第12题:
第13题:
PremierePro中()操作无法通过
第14题:
在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
第15题:
在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()。
第16题:
缺省情况下,为素材设置入点(),出点的热键是()。
第17题:
监视器窗口中,同时去除入点出点的快捷键是()。
第18题:
第19题:
I和O
R和C
< 和 >
+ 和 -
第20题:
In
Out
Audio Out
AudioIn
第21题:
第22题:
增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
第23题:
I和O
R和C
<和>
+和-