边界表示法是通过对集合中某个面的平移和旋转以及点、线、面相互间的连接操作来表示空间三维实体。( )
第1题:
第2题:
三维模型用 在三维空间的集合表示,由各种几何元素,如三角形、线、面等连接的已知数据(点和其他信息)的集合。
第3题:
多边形(三角形)网格表示法):物体的立体几何信息是通过它们的边界面或包围面来表示,而物体的边界面可以用许多单独的()表示。是最常见的虚拟现实三维模型表示法之一。
第4题:
10、以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为()。
A.边界表示法
B.扫描表示法
C.构造实体几何表示法
D.空间单元表示法
第5题:
矢量数据是指通过记录()的方式精确的表示点、线、面等实体的空间位置和形状。
A.地理实体坐标
B.栅格单元位置
C.多边形边界
D.属性值