A艺术感和稳定性
B抽象感和随机性
C形式感和象征性
第1题:
4、传统布依族社会的主要生计方式是 。
A.山地农耕
B.稻作农耕
C.狩猎
D.游牧
第2题:
设计进化可以被区分为哪几个阶段
A.“设计1.0”——农耕时代的传统设计
B.“设计2.0”——工业时代的现代设计
C.“设计3.0”——大数据时代的智能设计
D.“设计3.0”——全球知识网络时代的创新设计
第3题:
12、《吴越春秋·勾践阴谋外传》所载的《弹歌》,反映的是
A.农耕时代的劳动生活
B.渔猎时代的劳动生活
C.战争场景
D.爱情生活
第4题:
【判断题】在远古时代,人们通过仰观日月星辰的运行获得农耕或游牧的重要启示。()
A.Y.是
B.N.否
第5题:
【单选题】希腊人是从()的。
A.青铜时代进入铁器时代
B.青铜时代进入农耕时代
C.野蛮时代进入铁器时代
D.野蛮时代进入农耕时代