第1题:
第2题:
游戏是补偿现实生活中不能满足的愿望和克服创伤性事件的手段,是儿童借助想象来满足自身欲望的虚拟活动,持这种观点的是()。
A斯宾塞
B格罗斯
C拉扎鲁斯
D皮亚杰
E弗洛伊德
第3题:
当客人提出要求时,即使不能为客人解决实际问题,也要在心理上让客人得到满足,这也属于()服务的范畴。
第4题:
对两个需要都想得到满足时,使人因迫于情势,不能两者兼得,从而在心理上产生难于取舍的冲突情境是()
第5题:
幻觉的内容在希望得到安全,安静以及满足身体需要方面较为突出,这些幻觉主要是一些可望而不可及的想象。()
第6题:
剧场能同时满足人的视觉和听觉,从而最大程度上激发人们的想象力。
第7题:
小班幼儿往往对某个故事百听不厌,其原因主要是()。
第8题:
想象
需要
胃口
能力
第9题:
以想象过程为满足
想象内容零散,无系统
想象的主题不稳定
想象受情绪和兴趣的影响
第10题:
斯宾塞
格罗斯
拉扎鲁斯
皮亚杰
弗洛伊德
第11题:
第12题:
想象的主题不稳定
想象的内容零散、无系统
以想象过程为满足
想象受情绪和兴趣的影响
第13题:
第14题:
根据赫兹伯格的理论,当保健需要得到满足时,人们会提高自己的工作绩效。
第15题:
剧场能最大程度上激发人们的想象力,同时满足人的视觉和听觉。
第16题:
人们的创造活动归根到底是为了满足()的。
第17题:
幼儿在游戏时,一会儿当“医生”,一会儿当“工人”,这更多表明了()。
第18题:
在游戏中,幼儿正在当“医生”,忽然看见别的小朋友在“包糖果”,他就跑去当“包糖果”的“工人”,这说明幼儿()。
第19题:
一幼儿画画时,本来在画树,看到别人画兔子,就把树涂掉又去画兔子,这说明幼儿想象的特点是()。
第20题:
预见功能
补充功能
替代功能
压抑功能
第21题:
再造想象多于创造想象
想象易于现实相混淆
主题易变不稳定
以想象过程为满足
第22题:
以想象过程为满足
想象的内容零散
想象受情绪影响
想象具有夸张性
第23题:
想象无预定目的,由外界刺激直接引起
想象的主题不稳定,想象方向随外界刺激变化而变化
想象的内容零散,无系统性,形象间不能产生联系
以想象过程为满足,没有目的性