第1题:
第2题:
符号化是动画造型设计的基本要素之一,其目的是强调造型特征的认知度,运用一些简洁的造型元素, 形成特征符号,如米老鼠的造型基本由三个圆形构成等。
第3题:
Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
第4题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
第5题:
动画补间动画的效果包括()、大小、不透明度、颜色等变化。
第6题:
下列关于补间动画的描述正确的有()。
第7题:
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
第8题:
关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。
第9题:
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
第10题:
逐帧动画
遮罩动画
形变动画
运动动画
第11题:
将一种图形元素变为另一种图形元素
改变图形元素尺寸、位置、颜色等2维属性
让图形元素位置和外貌随随时间而变化,这样来形成动画效果
通过改变图形元素的空间属性和观察者的位置等因素,使图形产生3维的视觉效果
第12题:
逐帧动画、移动动画
形状动画、移动动画
关键帧动画、逐帧动画
移动动画、形状动画
第13题:
第14题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第15题:
下列变化过程无法通过“动画补间”实现的是()
第16题:
以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
第17题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第18题:
下列()动画可以实现对象的位置、大小及透明度等的一些变化,例如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等。
第19题:
下列说法错误的是()。
第20题:
关于逐帧动画说法正确的是:()
第21题:
逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
逐帧动画的制作比较简单和省时。
逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。
第22题:
动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
渐变动画就是对物体位置变化的描述
帧是构成Flash动画的基本单位
利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
第23题:
逐帧动画
图像动画
渐变动画
Flash动画
第24题:
逐帧动画;移动动画
形状补间动画;运动补间动画
关键帧动画;逐帧动画
运动补间动画;形状补间动画