以下哪一个不属于3ds Max中VRay默认灯光类型
A.VRaylight
B.VRayIES
C.VRayAmbientLight
D.Brazil-light
第1题:
在3ds max中,灯光分为()大类型。
第2题:
3ds max中的材质分为()种类型。
第3题:
3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。
第4题:
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
第5题:
3ds max中默认的对齐快捷键为()
第6题:
在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()
第7题:
Scanline
Brazil
vray
insight
第8题:
1
2
3
4
第9题:
2
3
4
5
第10题:
对
错
第11题:
聚光灯
平行光
泛光灯
面光源
第12题:
第13题:
3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。
第14题:
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
第15题:
3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()
第16题:
在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()
第17题:
3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。
第18题:
3ds max中()不属于标准灯光类。
第19题:
第20题:
1
2
3
4
第21题:
标准灯光
物理光源
物理灯光
标准光源
第22题:
1
2
3
4
第23题:
Bezier Corner(贝塞尔角)
Corner(角)落
Segment(线段)
Bezier(贝塞尔曲线)
第24题:
W
Shift+J
Alt+A
Ctrl+D