帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()A、错误B、正确

题目
帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()

A、错误

B、正确


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  • 第1题:

    5、从早期技术层面看,动画是指采用逐帧拍摄对象,并采用连续播放技术形成运动的活动影像


    正确

  • 第2题:

    14、以下关于用面向对象思维构造对象框架的说法有误的是________。

    A.对象框架中的每一个对象都是对同类别对象的共性内容进行了封装

    B.Visual Basic编程中拖拽生成的每一个文本框控件都是对象框架中文本框控件对象的一个副本(copy)

    C.对象框架中的每一个对象都会对应一个具体的类,这些类会事先完成初始化该类对象的工作,应用对象框架进行开发的程序员可以无需关心这部分的代码

    D.对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要应用对象框架进行开发的程序员自行决定


    对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要应用对象框架进行开发的程序员自行决定

  • 第3题:

    【判断题】帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。

    A.Y.是

    B.N.否


    错误

  • 第4题:

    16、()原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的画面,使其连续播放而成动画。

    A.逐帧动画

    B.形状补间动画

    C.对象补间动画

    D.遮罩动画


    逐帧动画

  • 第5题:

    ()原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的画面,使其连续播放而成动画。

    A.逐帧动画

    B.形状补间动画

    C.对象补间动画

    D.遮罩动画


    正确