活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()
第1题:
8.3ds Max场景中可渲染对象指的是______。
A.灯光
B.粒子
C.几何体
D.力场
第2题:
场景中灯光的数量越多,场景的显示和渲染速度越快,光效越佳。
第3题:
根据提供场景,对场景进行灯光、UV、纹理贴图的制作,并渲染出图片 该题主要考察学生对于渲染模块各工作环节的综合运用能力,以各工作环节制作效果为评分点
第4题:
3.使用Arnold灯光打设场景光照,要开启Arnold渲染器才能看到。
第5题:
Unity 为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR 技术、光羽&镜头特效等。()渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。