第1题:
A、“经验之塔”理论
B、程序教学理论
C、传播理论
D、系统理论
第2题:
学习戴尔的“经验之塔”理论,能带给我们的知识信息有()。
第3题:
戴尔经验之塔理论:塔的最底层经验最抽象,易获得概念,便于应用;塔的顶层经验是直接的、具体的,学习时最容易理解。
第4题:
戴尔的“经验之塔”理论把人类学习的经验依照抽象程度的不同,分为()、()、()三大类。
第5题:
按照“经验之塔”理论,角色扮演属于“观察的经验”。
第6题:
简述“经验之塔”理论对媒体选择的指导意义。
第7题:
简述戴尔“经验之塔”理论。
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
“经验之塔”的理论说明教学应当从具体经验入手,逐步进入抽象经验。
A对
B错
第14题:
“经验之塔”的理论说明教学应当从具体经验入手,逐步进入抽象经验。
第15题:
“经验之塔”理论把人类学习的经验分成了哪几大类?其划分依据是什么?
第16题:
简述“经验之塔”理论的内容和基本观点。
第17题:
提出经验之塔理论的是()。
第18题:
经验之塔理论是由()提出的
第19题:
根据戴尔的“经验之塔”理论,下面属于抽象经验的是()
第20题:
对
错
第21题:
对
错
第22题:
戴尔是“视听教学理论”的提出者
人类通过直接经验和间接经验来获取知识
“经验之塔”可划分为:做的经验、观察的经验和抽象的经验三个部分
金字塔的底部可以称为实物直观,中部称为模象直观,塔尖称为语言主观
第23题: