A.帧是影像动画中最小单位
B.当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧
C.快速连续地显示帧便形成了运动的假象
D.每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅
第1题:
A.普通帧
B.关键帧
C.空白关键帧
D.补间动画
第2题:
()在Flash中,帧频率表示。
第3题:
在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。
第4题:
()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。
第5题:
下面关于使时间线动画更加流畅的说法错误的是:()
第6题:
在Flash中,帧速是指()的数量。
第7题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第8题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第9题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第10题:
每分要显示的动画帧
每秒要显示的动画帧
每小时要显示的动画帧
以上都不对
第11题:
普通帧
空白关键帧
过渡帧
以上皆有
第12题:
电影的帧速率为24fps
动画中的每一个单独图像称之为一帧
帧为3dsMax中时间的最小单位
动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps
第13题:
以下关于帧的说法错误的是().
第14题:
Flash的默认每秒钟播放帧数是()
第15题:
关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?
第16题:
在FLASH MX中,帧速是指()的数量。
第17题:
在Flash动画中,对帧频率的正确描述是()。
第18题:
关于帧和帧速率叙述错误的是()。
第19题:
齐钰要将Flash制作的逐帧动画效果变得更加细腻,他需要采取的根本措施是()。
第20题:
不要使用太大的图像
在两关键帧之间加入若干的帧
可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值
尽量使用位图图像
第21题:
每秒钟显示的帧数
每帧显示的秒数
每分钟显示的帧数
每帧显示的分钟数
第22题:
帧是影像动画中最小单位
当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧
快速连续地显示帧便形成了运动的假象
每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅
第23题:
电影的帧速率为24fps
动画中的每一个单独图像称之为一帧
帧为3dsMax中时间的最小单位
动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps