第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
Cartoon本来指政治讽刺画以及动画片的漫画作品。
第3题:
受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、()等。
第4题:
()是指通过扮演文艺作品中的角色,再现文艺作品内容的游戏。
第5题:
结合《边城》等作品,论述沈从文小说创作的风格特色。
第6题:
各种动漫作品和动画片,以及各种相关的()都是动画产品的延伸范围。
第7题:
广播影视节目(作品)的()是指以分账、买断、委托、代理等方式,向影院、电台、电视台、网站等单位和个人发行广播影视节目(作品)以及转让体育赛事等活动的报道及播映权的业务活动。
第8题:
对
错
第9题:
梦幻游戏
东京巴比伦
魔卡少女樱
第10题:
表演游戏
结构游戏
智力游戏
角色游戏
第11题:
原创剧情发展式剧本
动画改编剧本
漫画改编剧本
电影改编漫画
第12题:
电影作品
绘画作品
戏曲作品
影视作品
第13题:
漫画是动画和游戏原创力的前奏。
第14题:
游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。
第15题:
以下哪部漫画不是CLAMP的作品?()
第16题:
幼儿根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏。这是()。
第17题:
影视艺术创作流程是指影视作品创作形成的全过程,这个过程一般要经历()等三个大的阶段。
第18题:
干部职工可以运用图解、漫画、H5、视频、动画等形式,创作新媒体作品,向段新媒体工作室供稿。
第19题:
结构游戏
规则游戏
角色游戏
表演游戏
第20题:
第21题:
对
错
第22题:
第23题:
对
错