哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()
A、Points
B、MultiStreak
C、Spheres
D、BlobbySurface
第1题:
()特效用于制造气泡效果,它可以对气泡的形态、黏性、流动等特性进行控制,是基本的粒子系统。
第2题:
6、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()
第3题:
用粒子分别模拟雨、雪 、流光效果。自学trapcode particular 粒子,并向老师提交作业。
第4题:
典型粒子系统的更新循环可以划分为两个不同的阶段:模拟阶段和渲染阶段。
第5题:
36、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()