MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()
A、Cloth
B、Hypershade
C、Live
D、Create
第1题:
层次图和结构图是软件设计中可使用的图形工具,它们都用于描述( )。
A.软件结构
B.软件工程
C.软件流程
D.软件模块
第2题:
Maya软件中Bezier曲线和Nuburs曲线是一样的
第3题:
Maya软件切换到建模模块后,菜单项中不会出现的菜单栏是()。
A.文件
B.编辑
C.蒙皮
D.创建
第4题:
Maya软件的菜单栏会随着选定模块的不同而发生变化。
第5题:
模块化使软件容易测试和调试,其中一个原因是程序的错误通常局限在有关的模块及它们之间的接口。