此题为判断题(对,错)。
第1题:
第2题:
四大组件中, 是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件。
第3题:
事件是由系统预先定义好的,只能由用户的操作来触发。
第4题:
所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()
响应
略
第5题:
对于GUI程序与用户操作的交互功能,Java使用了一种自己专门的方式,称之为事件处理机制。在事件处理机制中,哪些概念正确?
A.事件:用户对组件的一个操作,我们称之为一个事件。以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。
B.事件源:发生事件的组件就是事件源。
C.事件处理者:接收事件对象并对其进行处理的对象。
D.事件发生:事件处理的过程