文娱训练有 ( )
A、单人象棋
B、五子连珠
C、投掷沙包
D、家务劳动
E、推盘游戏
1.增强社会交往的作业训练包括A、游戏活动B、文娱活动C、集体文娱活动D、体育活动E、创造性休闲活动
2.人工智能历史上第一个战胜人类的棋类游戏是()A、中国象棋B、国际象棋C、围棋D、五子棋
3.五子棋在日本叫“连珠棋”。据日本史料记载,五子棋先由中国传到朝鲜,再由朝鲜传到日本。最初主要在皇宫和贵族大家庭中流行。经过不断的改变,主要是规则的变化,连珠五子棋逐渐复杂化、规范化,最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛项目。根据这段文字,五子棋的发展变化主要经过了( )。A.由简单到复杂化规范化B.地区和游戏规则的变化C.流行范围的变化D.规则和地位不断的改变
4.休闲活动训练不包括A、文娱活动B、游戏活动C、集体文娱活动D、体育活动E、创造性休闲活动
第1题:
第2题:
第3题:
1、以下哪个不属于博弈论的研究范畴:
A.下象棋
B.厂商间的价格竞争
C.国家之间军备竞赛
D.单人游戏
第4题:
第5题: