更多“在使用ImageSwitcher时,必须实现()接口,并通过makeView()方法来创建用于显示图片的ImageView ”相关问题
  • 第1题:

    3、通过实现Runnable接口创建的线程类要想启动线程,必须在程序中创建 类的对象。


    正确

  • 第2题:

    多行多列网状形式显示图片优先使用什么控件

    A.listview

    B.textview

    C.gridview

    D.imageview


    错误

  • 第3题:

    2、要设置ImageView中显示的图片,应使用属性 。


    D

  • 第4题:

    下列说法错误的是()

    A.Button是普通按钮组件,除此之外还有其他的按钮组件

    B.TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类

    C.EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符

    D.ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片


    B 解析:本题考查用Swing编写图形用户界面的基本知识。 按钮(JButton类)是一个常用构件,它比AWT中的Button类更丰富的是:Swing的按钮上还可以同时显示文字和图标,甚至只有图标都是可以的,这样就构成了图形按钮。而AWT中的Button类不能显示图标,只能显示文本。标签(JLabel类)的功能与AWT中的Label类似,但是JLahel可以提供带图标的标签,图标和文字的位置是可以控制的。因此,选项A的说法是正确的,而选项B的说法是错误的。 AWT构件能直接添加到顶层容器中,和AWT构件不同,Swing构件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板上。内容面板是顶层容器包含的—个普通容器,它是一个轻量级构件。因此,选项C和选项D的说法都是正确的。 经过上述分析可知,本题的正确答案是选项B。

  • 第5题:

    12、通过调用ImageView组件的_________________方法,设置ImageView所显示的Drawable对象。


    setImageResource(int)##%_YZPRLFH_%##setImageResource( )##%_YZPRLFH_%##setImageResource()