更多“由一条线段的一个端点坐标、线段长及方位角计算另一端点坐标的计算方法称为()。”相关问题
  • 第1题:

    关于使用多段线(PLine)绘制圆弧说法错误的是()。

    • A、绘制多段线的弧线段时,圆弧的起点就是前一条线段的端点
    • B、通过指定一个中间和一个端点也可以完成圆弧的绘制
    • C、可以指定圆弧的角度,圆心,方向或半径
    • D、一旦进入圆弧绘制后只能绘制圆弧,再也无法绘制其他图线

    正确答案:D

  • 第2题:

    由一条线段的边长、方位角和一点坐标计算另一点坐标的计算称为坐标正算。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。


    正确答案:不相同。因为DDA算法总是选择△x或者△y中的较大者作为步进的方向,不失一般性,假设选择x方向,则x方向每前进一个像素点,y方向前进的像素点个数应该在[0,1]区间,但是由于采用了(向上或者向下或者四舍五入)取整运算,必然会导致某些像素点偏在了真实直线的一侧。而Bressenham算法每一步都会根据实际直线与网格的距离来决定下一个像素点的选择,因此所选像素点更加贴近于真实的直线。可以扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

  • 第4题:

    根据直线两端点的已知点坐标,计算直线的长度及其坐标方位角,称为()。

    • A、坐标正算
    • B、坐标反算
    • C、距离计算
    • D、方位计算

    正确答案:B

  • 第5题:

    坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    多段线线段的起点和终点坐标位于线宽的()。

    • A、端点
    • B、中心
    • C、终点
    • D、始点

    正确答案:B

  • 第7题:

    在线段端点以标准方向的北端起,顺时针方向测量该线段的夹角称为该直线的()。

    • A、水平角
    • B、方向角
    • C、转向角
    • D、真坐标方位角

    正确答案:B

  • 第8题:

    如何合并两个断开的路径:()

    • A、选择铅笔工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击
    • B、选择钢笔工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击
    • C、选择铅笔工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击
    • D、选择钢笔工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    在线段端点以标准方向的北端起,顺时针方向测量该线段的夹角称为该直线的()。
    A

    水平角

    B

    方向角

    C

    转向角

    D

    真坐标方位角


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    多段线线段的起点和终点坐标位于线宽的()。
    A

    端点

    B

    中心

    C

    终点

    D

    始点


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    由一条线段的边长、方位角和一点坐标计算另一点坐标的计算称为()。
    A

    坐标正算

    B

    坐标反算

    C

    导线计算

    D

    水准计算


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    利用直角三角形法求一般位置直线段的实长时,如果以直线段的正面投影为一条直角边时,另一条直角边应该是该线段的两个端点到()投影面的坐标差。
    A

    原点

    B

    W

    C

    V

    D

    H


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()

    • A、下边
    • B、上边
    • C、左边
    • D、右边

    正确答案:A

  • 第14题:

    与端点v关联的边的条数称为该端点v的(),以端点v为起始点的箭线的条数称为点v的(),以端点v为终止点的箭线的条数称为点v的()。


    正确答案:度;出度;入度

  • 第15题:

    用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    在地形图上,量测线段的(),就可以计算出该线段的地面坡度

    • A、长度及其端点间的高差
    • B、长度及其端点的高程中数
    • C、方向及其端点间的高差
    • D、方向及其端点的高程中数

    正确答案:A

  • 第17题:

    一条SCTP偶联中,从一个端点到另一个端点的单向逻辑通道称为()。


    正确答案:流(Stream)

  • 第18题:

    线段()

    • A、只有一个端点
    • B、没有端点
    • C、有两个端点

    正确答案:C

  • 第19题:

    在线段端点以标准方向的()端起,顺时针方向量到该线端的夹角,称为该线的方位角。

    • A、东
    • B、西
    • C、南
    • D、北

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    线段()
    A

    只有一个端点

    B

    没有端点

    C

    有两个端点


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。

    正确答案: 不相同。因为DDA算法总是选择△x或者△y中的较大者作为步进的方向,不失一般性,假设选择x方向,则x方向每前进一个像素点,y方向前进的像素点个数应该在[0,1]区间,但是由于采用了(向上或者向下或者四舍五入)取整运算,必然会导致某些像素点偏在了真实直线的一侧。而Bressenham算法每一步都会根据实际直线与网格的距离来决定下一个像素点的选择,因此所选像素点更加贴近于真实的直线。可以扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()
    A

    区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。

    B

    区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。

    C

    区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。

    D

    舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    建立施工坐标系统时应以主轴线的起端点作()。
    A

    坐标原点

    B

    生标方位角

    C

    基准点

    D

    定线点


    正确答案: A
    解析: 暂无解析