第1题:
关于使用多段线(PLine)绘制圆弧说法错误的是()。
第2题:
由一条线段的边长、方位角和一点坐标计算另一点坐标的计算称为坐标正算。
第3题:
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
第4题:
根据直线两端点的已知点坐标,计算直线的长度及其坐标方位角,称为()。
第5题:
坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。
第6题:
多段线线段的起点和终点坐标位于线宽的()。
第7题:
在线段端点以标准方向的北端起,顺时针方向测量该线段的夹角称为该直线的()。
第8题:
如何合并两个断开的路径:()
第9题:
水平角
方向角
转向角
真坐标方位角
第10题:
端点
中心
终点
始点
第11题:
坐标正算
坐标反算
导线计算
水准计算
第12题:
原点
W
V
H
第13题:
按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()
第14题:
与端点v关联的边的条数称为该端点v的(),以端点v为起始点的箭线的条数称为点v的(),以端点v为终止点的箭线的条数称为点v的()。
第15题:
用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。
第16题:
在地形图上,量测线段的(),就可以计算出该线段的地面坡度
第17题:
一条SCTP偶联中,从一个端点到另一个端点的单向逻辑通道称为()。
第18题:
线段()
第19题:
在线段端点以标准方向的()端起,顺时针方向量到该线端的夹角,称为该线的方位角。
第20题:
只有一个端点
没有端点
有两个端点
第21题:
第22题:
区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。
区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。
区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。
舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。
第23题:
坐标原点
生标方位角
基准点
定线点