参考答案和解析
正确答案:D
更多“元件与导入到动画中的图片文件,存储在( )面板上。 ”相关问题
  • 第1题:

    在控制面板的“显示属性”对话框的“背景”标签中,可选作为桌面墙纸的文件有()。

    A.BMP等图片文件和HTML文件

    B.GIF等图片文件和Word文件

    C.JPEG等图片文件和Excel文件

    D.BMP等图片文件和PowerPoint文件


    正确答案:A

  • 第2题:

    库面板可以管理的资源有哪些()

    • A、元件
    • B、图片
    • C、矢量图
    • D、声音

    正确答案:A,B,D

  • 第3题:

    可将任何类型文件中存储的数据导入到Access数据表中。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    下列选项中,Power Point 2003图片的来源包括()。

    • A、剪贴画中的图片
    • B、来自文件的图片
    • C、来自扫描仪的图片
    • D、来自打印机的图片

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    把.gif动图导入到Flash库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    一个GIF格式的图像文件,将它插入到网页上,预览时是一个简单的动画。下列选项的描述正确的是()。

    • A、如将它导入到FlashMX2004的场景后,只有第一帧上有图片
    • B、如将它导入到FlashMX2004的场景后,只有最后一帧上有图片
    • C、这个图像文件本身是由一幅图片构成
    • D、这个图像文件本身不止一幅图片,是由多幅图片构成

    正确答案:D

  • 第7题:

    在WindowsMovieMaker中制作视频时,可以作为素材导入到视频中的是()

    • A、文本文件
    • B、使用WORD编辑的.doc文件
    • C、图片文件
    • D、使用PowerPoint编辑的.ppt文件

    正确答案:C

  • 第8题:

    简述元件在动画中的作用,以及元件与库的关系。


    正确答案: 元件是Flash中可以重复使用的对象。库是存储元件、管理元件的工具,可以被看作是存储元件的文件夹。将元件从“库”面板中拖到工作区一次,就生成该元件的一个实例。当元件被修改时,实例会批量更新。当应用多个实例时,动画文件的大小不会增加。

  • 第9题:

    在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。

    • A、选择“文件”→“打开”命令
    • B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
    • C、选择“插入”→“新建元件”命令
    • D、选择“窗口”→“库”命令

    正确答案:B

  • 第10题:

    在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。

    • A、调整到路径
    • B、同步
    • C、对齐
    • D、旋转

    正确答案:B

  • 第11题:

    问答题
    简述元件在动画中的作用,以及元件与库的关系。

    正确答案: 元件是Flash中可以重复使用的对象。库是存储元件、管理元件的工具,可以被看作是存储元件的文件夹。将元件从“库”面板中拖到工作区一次,就生成该元件的一个实例。当元件被修改时,实例会批量更新。当应用多个实例时,动画文件的大小不会增加。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在默认情况下,来自数码相机或扫描仪的图片都存储在()。
    A

    我的电脑下的图片收藏文件夹中

    B

    控制面板下的图片收藏文件夹中

    C

    我的文档下的图片收藏文件夹中

    D

    桌面下的图片收藏文件夹中


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在默认情况下,来自数码相机或扫描仪的图片都存储在()。

    • A、"我的电脑"下的"图片收藏"文件夹中
    • B、"控制面板"下的"图片收藏"文件夹中
    • C、"我的文档"下的"图片收藏"文件夹中
    • D、"桌面"下的"图片收藏"文件夹中

    正确答案:C

  • 第14题:

    Matrix类的作用()。

    • A、可以存储缩小或放大比列
    • B、存储文件中的图片信息
    • C、存储资源中的图片信息
    • D、存储内存中的图片信息

    正确答案:A

  • 第15题:

    在PowerPoint中,下列关于图片来源的说法,错误的是()。

    • A、剪贴画中的图片
    • B、来自文件的图片
    • C、来自扫描仪的图片
    • D、来自打印机的图片

    正确答案:D

  • 第16题:

    导入图片、声音等资源时,用户可以()

    • A、导入到图层
    • B、导入到舞台
    • C、导入到库
    • D、导入到外部库

    正确答案:B,C,D

  • 第17题:

    在PowerPoint中,关于图片的来源,下面说法中错误的是()

    • A、剪贴画中的图片
    • B、来自文件的图片
    • C、来自扫描仪的图片
    • D、来自打印机的图片

    正确答案:D

  • 第18题:

    在PowerPoint2003中,下列关于图片来源的说法,错误的是()。

    • A、剪贴画中的图片
    • B、来自文件的图片
    • C、来自扫描仪的图片
    • D、来自打印机的图片

    正确答案:D

  • 第19题:

    元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?

    • A、属性面板
    • B、滤镜面板
    • C、对齐面板
    • D、库面板

    正确答案:D

  • 第20题:

    下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()

    • A、将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中
    • B、从某个JPG文件中导入按钮元件
    • C、将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中
    • D、将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中

    正确答案:B

  • 第21题:

    FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。

    • A、库,元件
    • B、面板,面板
    • C、库,库
    • D、模板,模板

    正确答案:C

  • 第22题:

    单选题
    元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?
    A

    属性面板

    B

    滤镜面板

    C

    对齐面板

    D

    库面板


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()
    A

    将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中

    B

    从某个JPG文件中导入按钮元件

    C

    将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中

    D

    将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中


    正确答案: D
    解析: 暂无解析