用户界面与交互方式的好坏不全是由终用户评感性决定的。
第1题:
用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。
A.数据库测试
B.功能测试
C.用户界面测试
D.帮助系统测试
第2题:
A.API
B.Windows窗口
C.shell
D.GUI
第3题:
用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。
A.用户交互界面尽量由业务人员设计
B.所用名词和术语尽量采用业务用语
C.功能菜单尽量与业务划分基本一致
D.操作流程尽量与业务流程基本一致
第4题:
第5题:
简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。
第6题:
移动应用设计最核心的内容包括?()
第7题:
用于与()交互的方式称为用户界面或UI。
第8题:
下列哪一项不是用户界面开发的设计原则()
第9题:
Windows提供的用户界面是()。
第10题:
用户与LINUX操作系统交互作用的界面是()。
第11题:
命令语言交互界面
图形用户交互界面
多媒体人机交互界面
多通道人机交互界面
第12题:
系统界面
屏幕界面
用户界面
打印界面
第13题:
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
第14题:
界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。
A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式
第15题:
Windows提供的用户界面是(31)。
A.交互式的问答界面
B.交互式的图形界面
C.交互式的字符界面
D.交互式的组块界面
第16题:
第17题:
多通道用户界面所要达到的目标可归纳为如下()几个方面。
第18题:
Windows提供的是()用户界面。
第19题:
人机交互系统的核心是用户界面。
第20题:
建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。
第21题:
当前用户界面的主流是()。
第22题:
交互式的问答界面
交互式的图形界面
交互式的字符界面
显示器界面
第23题:
数据库
软件程序
测试人员
开发软件
第24题:
用户需求
用户体验
交互设计
用户界面