人们所喜欢的可以增加行为出现概率的刺激称之为( )
第1题:
现代病因的概念是
A.使人们患病概率增加的因素
B.使人们死亡概率增加的因素
C.使人们发病概率增加的因素
D.使人们伤残概率增加的因素
E.使人们病死概率增加的因素
第2题:
实验研究表明,人们可以对阈下刺激做出反应,但是阈下刺激难以影响人们的行为。
第3题:
操作反应之后所给予的、能提高反应概率的刺激叫()。
第4题:
呈现能提高反应概率的刺激的过程称之为()。
第5题:
撤消某一刺激物,使得某一行为反应的概率增加是()
第6题:
现代病因的概念是()
第7题:
对
错
第8题:
强化
负强化
正强化
惩罚
第9题:
积极强化
消极强化
惩罚
消退
第10题:
在做出某种行为后,得到一个愉快的刺激,从而增强此行为将来发生的概率
在做出某种行为后,去掉一个厌恶的刺激,从而增强此行为将来发生的概率
在做出某种行为后,对其不加理会,从而使此行为将来发生的概率降低
在做出某种行为后,随即呈现一个厌恶的刺激或情境,从而降低此行为将来发生的概率
第11题:
第12题:
将某种无关刺激物与非条件刺激物多次结合后形成的暂时性神经联结
用奖励性手段强化有机体的某种反应行为使其出现的概率增加的现象
某种情景刺激下出现的行为因得到强化而被保留下来的现象
条件刺激与无条件刺激在时间上建立联结关系而形成的
第13题:
第14题:
当人们认为群体成员是()的并且希望被群体所喜欢和接受时,人们就会更加倾向从众于群体的行为。
第15题:
环境刺激往往能直接导致行为的出现,不须经过人们对刺激的评价和对行为的认知
第16题:
单纯的熟悉也能增加人们对特定对象的喜欢,称之为()。
第17题:
在强化理论中,撤销对某种所谓“积极”行为的强化,以降低该行为出现概率的方法称之为()
第18题:
晕轮效应
曝光效应
近因效应
刻板印象
第19题:
第20题:
第21题:
强化物
诱因
顿悟
操作行为
第22题:
使人们患病概率增加的因素
使人们死亡概率增加的因素
使人们发病概率增加的因素
使人们伤残概率增加的因素
使人们病死概率增加的因素
第23题:
一级强化物
二级强化物
条件强化物
社会强化物
正强化物