复杂图纸编辑,图纸总装
复杂视频编辑,中高端游戏
中等复杂度图纸编辑,视频编辑,终端游戏
查阅图纸,轻量编辑;中低端游戏
第1题:
在工程图纸中,常常要用到符合标准的图纸格式。我们如何编辑自己的图纸模板?()
第2题:
GPU硬件虚拟化适用于以下哪种场景()
第3题:
可以编辑默认图纸以修改以下哪些信息?()
第4题:
在Flash中,单击()可以对绘图纸外观进行简单的设置。
第5题:
在Flash中,单击()可以同时编辑绘图纸外观标记所包含的多个帧。
第6题:
图纸名称
图纸大小
方向
图纸比例
第7题:
直接在现有的图纸上画边框
进入“编辑图纸格式”中进行编辑
直接利用原来在二维软件中的标准格式
直接选用软件本身自带的图纸格式
第8题:
选择编辑→删除图纸
在图纸边框上右键单击选择删除
在部件导航器中右键单击图纸节点,选择删除
在图纸空白处右键单击,选择删除
第9题:
选择编辑→图纸页
右键单击图纸边缘虚线框,选择编辑图纸页
在部件导航器中,选择图纸节点,右键选择编辑图纸页
在图纸空白处右键单击,选择编辑图纸页
在制图编辑(Drafting Edit)工具条上单击编辑图纸(Edit Sheet)按钮
第10题:
定制图样
新建图纸
定制模板
保存图纸
第11题:
比例
图纸大小
图纸名称
投影视角
第12题:
视频时间轴
情节串连图板
标题编辑
生成视频
第13题:
CamtasiaStudio6.0给已经编辑完的分段视频加上过渡效果要在()中编辑。
第14题:
可以编辑默认图纸以修改以下信息。()
第15题:
使用vpmax命令选择某个视口后将()
第16题:
在Flash中,单击()将以轮廓线方式显示对象。
第17题:
在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面。
第18题:
按一定比例缩放,并切换到模型空间以便进行编辑
按一定比例缩放,并切换到图纸空间以便进行编辑
扩展为布满整个屏幕,并切换到图纸空间以便进行编辑
扩展为布满整个屏幕,并切换到模型空间以便进行编辑
第19题:
选择菜单编辑、图纸页
右键点击图纸边缘虚线框,选择编辑图纸页
在部件导航器中,选择图纸节点,右键选择编辑图纸页
在图纸空白处点击右键,选择编辑图纸页
第20题:
复杂图纸编辑,图纸总装
复杂视频编辑,中高端游戏
中等复杂度图纸编辑,视频编辑,终端游戏
查阅图纸,轻量编辑;中低端游戏
第21题:
图纸名称
图纸比例
样式
以上均不可
第22题:
GPU虚拟化适用于中低端的3D应用及标清视频编辑场景,以及职业教育场景
GPU虚拟化可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染
GPU直通可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染
高清制图技术的部署场景,推荐使用TC为CT6100
第23题:
编辑图纸
注释参数预设置
视图相关编辑
注释编辑器
第24题:
线宽
线颜色
线长度
线型