更多“人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。”相关问题
  • 第1题:

    不能将Flash动画导入到其他应用程序中。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:×

  • 第2题:

    你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件()

    • A、Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中
    • B、Flash动画无法保存到硬盘中
    • C、右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”
    • D、使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上

    正确答案:A

  • 第3题:

    下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

    • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
    • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
    • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
    • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

    正确答案:D

  • 第4题:

    下面说法中不属于Flash动画特点的是()。

    • A、Flash可以制作出精美的三维立体动画
    • B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护
    • C、Flash上手很容易
    • D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放

    正确答案:A

  • 第5题:

    下面说法中正确的是()。

    • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
    • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
    • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
    • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

    正确答案:B

  • 第6题:

    在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

    • A、补间动画
    • B、引导层动画
    • C、逐帧动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:A

  • 第7题:

    在表格单元格中可以插入的对象有()

    • A、 文本
    • B、 图像
    • C、 Flash动画
    • D、 Java程序插件

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    下列说法错误的是()。

    • A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
    • B、渐变动画就是对物体位置变化的描述
    • C、帧是构成Flash动画的基本单位
    • D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

    正确答案:B

  • 第9题:

    关于Flash软件,说法正确的是()。

    • A、Flash软件是一个专做位图的软件
    • B、Flash软件只能制作动画
    • C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    • D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

    正确答案:D

  • 第10题:

    刘杰为了在网页中更直观的演示机器鼠走迷宫的过程,插入了Flash动画,下列说法中正确的是()。

    • A、能改变Flash动画播放画面的大小
    • B、一个网页中只能放一个Flash动画
    • C、Flash动画只能插入到表格中
    • D、Flash动画不能自动播放

    正确答案:A

  • 第11题:

    单选题
    下列说法错误的是()。
    A

    动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性

    B

    渐变动画就是对物体位置变化的描述

    C

    帧是构成Flash动画的基本单位

    D

    利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面说法中正确的是()。
    A

    在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式

    B

    在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完

    C

    在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的

    D

    在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在VB程序中播放Flash动画,需要用到Shockwave Flash控件,该控件属于VB标准控件。( )

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()

    • A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
    • B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
    • C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
    • D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

    正确答案:D

  • 第15题:

    Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。

    • A、帧
    • B、库
    • C、层
    • D、元件

    正确答案:A

  • 第16题:

    人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。

    • A、互访
    • B、定位
    • C、交互
    • D、动作

    正确答案:C

  • 第17题:

    Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性

    • A、设置Flash动画内部按钮的交互
    • B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画
    • C、Flash动画的循环播放
    • D、通过Wmode设置Flash动画是否透明
    • E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

    正确答案:B,C,D,E

  • 第18题:

    以下关于Flash(SWF)格式描述正确的是()

    • A、Flash与SVG都是基于矢量的图像文件格式
    • B、Flash与SVG都可以既是静态图像格式,也是动画文件格式
    • C、使用符号可以减小Flash动画的文件尺寸
    • D、Flash格式中只支持圆头的端点或连接

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    下列关于网页中的动画文件描述正确的是()

    • A、网页中插入的Flash动画文件的格式为swf
    • B、只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画
    • C、网页中插入的Flash动画文件的格式为fla
    • D、在FrontPage中使用标记来定义Flash动画文件

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    对于Flash软件,形变动画与移动动画有什么相同与不同之处?


    正确答案: 对于Flash软件,形变动画与移动动画相同之处如它们均属补间动画,即都是由初始关键帧与终止关键帧以及中间由软件计算补充的过渡帧组成;不同之处如:①动画类型不同;
    ②形变动画中,首、末关键帧场景上,形变对象都应是分离打散的;而移动动画中,首、末关键帧场景上,移动对象应是相同的元件

  • 第21题:

    我们平时在网络上看到的Flash动画是()动画,因此使用Flash制作的内容一般来说放大数倍仍然很清晰。

    • A、像素点
    • B、图片
    • C、矢量
    • D、程序

    正确答案:C

  • 第22题:

    问答题
    对于Flash软件,形变动画与移动动画有什么相同与不同之处?

    正确答案: 对于Flash软件,形变动画与移动动画相同之处如它们均属补间动画,即都是由初始关键帧与终止关键帧以及中间由软件计算补充的过渡帧组成;不同之处如:①动画类型不同;
    ②形变动画中,首、末关键帧场景上,形变对象都应是分离打散的;而移动动画中,首、末关键帧场景上,移动对象应是相同的元件
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    下列关于网页中的动画文件描述正确的是()
    A

    网页中插入的Flash动画文件的格式为swf

    B

    只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画

    C

    网页中插入的Flash动画文件的格式为fla

    D

    在FrontPage中使用标记来定义Flash动画文件


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    人与程序(这里指的是Flash动画)的交流,被称作()。
    A

    互访

    B

    定位

    C

    交互

    D

    动作


    正确答案: C
    解析: 暂无解析