全局光
柱光
方向光
自然光
第1题:
通常光中包括两种光源:自然光和()。
第2题:
有自然光又有人造光的光源是混合光。
第3题:
()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。
第4题:
光进入视觉的三种方式:()、折射光、透射光。
第5题:
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
第6题:
有光才有色。光进入视觉的三种方式:()、反射光、透射光。
第7题:
自然光
红外光
紫外光
红外线
第8题:
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
[泛光灯(OmniLight)]
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
第9题:
自然光
人造光
顺光
逆光
第10题:
灯光
自然光
人造光
日光
第11题:
全局光
柱光
方向光
自然光
第12题:
漫反射光
聚焦光源
方向光源
点光源
第13题:
园盘旋光仪采用自然光做光源。
第14题:
在D3D中不支持下面哪一种光源()
第15题:
下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()
第16题:
在Pro/E中包括了“点光”、“聚光”、“()”三种光源设置。
第17题:
光源光可分为()
第18题:
自然光
白光
日光
光源光
第19题:
自然光
白光
反射光
光源光
第20题:
顺光、侧光、逆光
室外光、室内光
人工光、自然光
灯光、太阳光
第21题:
点光源
聚光源
平行光
环境光
以上都不是
第22题:
阳光
人造光
电灯光
自然光
第23题:
顺光、侧光、逆光
室外光、室内光
人工光、自然光
灯光、太阳光
第24题:
闪光
稳定光
荧光
自然光