参考答案和解析
正确答案: A
解析: 暂无解析
更多“单选题下列各组视图表达正确的一组视图是()。A (1)B (2)C (3)D (4)”相关问题
  • 第1题:

    关于“向视图”,下列说法错误的是()。

    • A、向视图是基本视图的另一种表达形式
    • B、向视图表达投射方向的箭头应尽可能配置在主视图上
    • C、向视图是不允许自由配置的视图
    • D、向视图表达投射方向的箭头应尽可能配置在主视图上,以便于所获视图与基本视图一致

    正确答案:C

  • 第2题:

    UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()

    • A、逻辑视图
    • B、实现视图
    • C、进程视图
    • D、部署视图

    正确答案:A

  • 第3题:

    在表达视图文件中可以创建多少个表达视图?()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、无限制

    正确答案:D

  • 第4题:

    零件图上,所画视图需将零件的形状结构表达的完全、正确、清楚。在所选择的一组视图中,应该使每个视图都有表达的重点,()应按零件的加工位置或工作位置画出,应能清楚表达零件的基本形状和特征,再配合其他视图将尚未表达清楚的形状结构表达出来。各视图相互配合和补充,而不重复,使视图数量适当。

    • A、主视图
    • B、剖视图
    • C、俯视图
    • D、左视图

    正确答案:A

  • 第5题:

    UML中的“4+1”视图是什么?在分析阶段,表达用户需求用哪个视图最好?


    正确答案: “4+1”视图是逻辑视图、进程视图、实现视图、配置视图、用例视图;表达用户需求用用例视图最好。

  • 第6题:

    下图系列按扭是3DStudioMAX哪个视图的控制按扭?() 1)、透视视图 2)、前视图 3)、顶视图 4)、左视图

    • A、(1)
    • B、(1)(2)
    • C、(1)(2)(3)
    • D、全部

    正确答案:A

  • 第7题:

    下列组合中,哪个是3DSMAX系统默认的4种操作视图组合。()

    • A、顶视图底视图左视图前视图
    • B、顶视图前视图右视图底视图
    • C、顶视图前视图底视图透视图
    • D、顶视图前视图左视图透视图

    正确答案:D

  • 第8题:

    单选题
    在表达视图文件中可以创建多少个表达视图?()
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    无限制


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下面哪一个视图窗口不属于Fireworks视图窗口?()
    A

    “预览”视图窗口

    B

    “2幅”视图窗口

    C

    “3幅”视图窗口

    D

    “4幅”视图窗口


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    一组视图的核心是().
    A

    左视图

    B

    右视图

    C

    主视图

    D

    俯视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列视图哪些是3DStudioMAX的视图?() 1)、正交视图 2)、透视视图 3)、摄像机视图 4)、聚光灯视图
    A

    (1)

    B

    (1)(2)

    C

    (1)(2)(3)

    D

    全部


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。
    A

    逻辑视图

    B

    实现视图

    C

    进程视图

    D

    部署视图


    正确答案: D
    解析: 逻辑视图(Logical View),用来描述所设计的静态/动态对象模型;进程视图(Process View),用来描述所设计的并发与同步结构;实现视图(Implementation View),用来描述软件在开发环境中的静态结构;部署视图(Deployment View),表示软件到硬件的映射及分布结构。UML中的类图可以用来表示其中的逻辑视图。

  • 第13题:

    UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。

    • A、逻辑视图
    • B、实现视图
    • C、进程视图
    • D、部署视图

    正确答案:D

  • 第14题:

    在表达视图中创建表达视图,可以用几个装配作为表达视图的基础模型?()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、无限制

    正确答案:A

  • 第15题:

    盘盖类零件常用()基本视图表达。

    • A、1个
    • B、2个
    • C、3个
    • D、4个

    正确答案:B

  • 第16题:

    下列视图不是3DS-MAX的4个默认视图窗口之一的是()。

    • A、顶视图
    • B、右视图
    • C、前视图
    • D、透视图

    正确答案:B

  • 第17题:

    下列视图哪些是3DStudioMAX的视图?() 1)、正交视图 2)、透视视图 3)、摄像机视图 4)、聚光灯视图

    • A、(1)
    • B、(1)(2)
    • C、(1)(2)(3)
    • D、全部

    正确答案:D

  • 第18题:

    一组视图的核心是().

    • A、左视图
    • B、右视图
    • C、主视图
    • D、俯视图

    正确答案:C

  • 第19题:

    单选题
    下列组合中,哪个是3DSMAX系统默认的4种操作视图组合。()
    A

    顶视图底视图左视图前视图

    B

    顶视图前视图右视图底视图

    C

    顶视图前视图底视图透视图

    D

    顶视图前视图左视图透视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    下图系列按扭是3DStudioMAX哪个视图的控制按扭?() 1)、透视视图 2)、前视图 3)、顶视图 4)、左视图
    A

    (1)

    B

    (1)(2)

    C

    (1)(2)(3)

    D

    全部


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在表达视图中创建表达视图,可以用几个装配作为表达视图的基础模型?()
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    无限制


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()
    A

    逻辑视图

    B

    实现视图

    C

    进程视图

    D

    部署视图


    正确答案: D
    解析: UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程。
    ①逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合。
    ②进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描绘了所设计的并发与同步结构。
    ③实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模。
    ④部署视图:把构件部署到一个组物理的、可计算的节点上,表示软件到硬件的映射及分布结构。
    ⑤用例视图:最基本的需求分析模型。

  • 第23题:

    单选题
    下列视图不是3DS-MAX的4个默认视图窗口之一的是()。
    A

    顶视图

    B

    右视图

    C

    前视图

    D

    透视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下列各组视图表达正确的一组视图是()。
    A

    (1)

    B

    (2)

    C

    (3)

    D

    (4)


    正确答案: D
    解析: 暂无解析