填空题游戏《三国杀》中,拥有“咆哮”技能是人是()

题目
填空题
游戏《三国杀》中,拥有“咆哮”技能是人是()

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  • 第1题:

    三国杀中有改判定能力的是()


    正确答案:司马懿和张角

  • 第2题:

    如何理解“人与人互动的界面就是技能”()?

    • A、人与人之间是通过价值互动发生联结的
    • B、有能力才会获得他人的认可
    • C、一个拥有某项技能的人,才会被人关注到
    • D、拥有技能可以获得更多人的关注

    正确答案:A,C

  • 第3题:

    属于两人博弈的例子有()。

    • A、李四投资决策
    • B、囚徒的困境
    • C、三国杀
    • D、单人迷宫游戏

    正确答案:B

  • 第4题:

    游戏《三国无双》是()公司的作品


    正确答案:光荣公司

  • 第5题:

    “请鞭挞我吧,公瑾!”是《三国杀Online》中哪位武将使用“苦肉计”是所说的台词?


    正确答案:黄盖

  • 第6题:

    如果在WAS的VDN配置基本信息配置中,“呼叫分配方式”选择了“技能多者优先”,当呼叫进来时,以下哪个业务代表能优先分配到该呼叫()。

    • A、业务代表A:拥有技能1
    • B、业务代表B:拥有技能1、技能2
    • C、业务代表C://拥有技能1、技能2、技能3
    • D、业务代表D://拥有不接来话技能的班长

    正确答案:C

  • 第7题:

    单选题
    26岁进福布斯排行榜,发明三国杀游戏的是:()
    A

    王利芬

    B

    黄兴武 

    C

    鲍岳桥 

    D

    黄恺


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    风靡全国,中国最成功的桌游三国杀,其创始人黄恺正是一位标准的大学生创业者。黄恺2004年考上中国传媒大学动画学院游戏设计专业,他在大学时期就开始“不务正业”,模仿国外桌游设计出了具有中国特色,符合国人娱乐风格的桌游《三国杀》。创业与哪些因素无关()
    A

    年龄

    B

    专业

    C

    国家

    D

    籍贯


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    关于技能队列和业务代表的关系,以下描述正确的是()。
    A

    一个技能队列可以拥有多个业务代表

    B

    一个业务代表可以拥有多个技能队列

    C

    一个技能队列只能拥有一个业务代表

    D

    一个业务代表只能拥有一个技能队列


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    《三国杀》最先有的是()
    A

    网络游戏

    B

    手机游戏

    C

    桌面游戏

    D

    实体小说


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    三国杀中有改判定能力的是()

    正确答案: 司马懿和张角
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    属于两人博弈的例子有()。
    A

    李四投资决策

    B

    囚徒的困境

    C

    三国杀

    D

    单人迷宫游戏


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    《三国杀》中,郭嘉属于的势力是()


    正确答案:

  • 第14题:

    26岁进福布斯排行榜,发明三国杀游戏的是:()

    • A、王利芬
    • B、黄兴武 
    • C、鲍岳桥 
    • D、黄恺

    正确答案:D

  • 第15题:

    纸牌类桌面游戏“三国杀”是谁发明的()。

    • A、中国人自主发明的
    • B、韩国人自主发明的
    • C、中国人根据美国游戏改编的

    正确答案:C

  • 第16题:

    关羽力杀华雄,这在三国上被称为?()


    正确答案:温酒斩华雄

  • 第17题:

    发展幼儿身体技能的游戏称为()

    • A、创造性游戏
    • B、教学性游戏
    • C、活动性游戏
    • D、技能性游戏

    正确答案:C

  • 第18题:

    多选题
    如何理解“人与人互动的界面就是技能”()?
    A

    人与人之间是通过价值互动发生联结的

    B

    有能力才会获得他人的认可

    C

    一个拥有某项技能的人,才会被人关注到

    D

    拥有技能可以获得更多人的关注


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    填空题
    《三国杀》中,郭嘉属于的势力是()

    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    幼儿园的教育内容是全面的、启蒙性的。各领域的内容相渗透,从不同角度促进幼儿(  )等方面的发展。
    A

    知识、技能、能力、情感、游戏

    B

    情感、态度、能力、知识、技能

    C

    学习、态度、知识、技能、游戏

    D

    情感、态度、游戏、知识、技能


    正确答案: B
    解析:

  • 第21题:

    单选题
    纸牌类桌面游戏“三国杀”是谁发明的()。
    A

    中国人自主发明的

    B

    韩国人自主发明的

    C

    中国人根据美国游戏改编的


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    游戏《三国无双》是()公司的作品

    正确答案: 光荣公司
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    发展幼儿身体技能的游戏称为()
    A

    创造性游戏

    B

    教学性游戏

    C

    活动性游戏

    D

    技能性游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析