位图
其他选项都不对
矢量图
文字
第1题:
林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择()
第2题:
下面有关摄像机的叙述错误的是()。
第3题:
库由()组成,()存在库内。
第4题:
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
第5题:
王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
第6题:
Flash基本的元件类型有()。
第7题:
在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
第8题:
下列可以添加动画效果的元件是()。
第9题:
在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
不同的元件必须包含不同数目的帧
一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
第10题:
自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。
摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。
摄像机的位置变化可以设置动画。
摄像机的视野变化不能设置动画。
第11题:
Alias Motion Builder技术
变形器
剥皮工具
MayaFur
第12题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第13题:
以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的()
第14题:
motion动画适用于元件和()的变化。
第15题:
描述Flash动画中的元件、库和实例。
第16题:
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
第17题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第18题:
下列元件的说法错误的是:()
第19题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第20题:
如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().
第21题:
动画,元件
元件,元件
样式,元件
URL,动画
第22题:
运动(motion)
形状(Shape)
遮罩(Mask)
逐帧动画
第23题:
位图
其他选项都不对
矢量图
文字
第24题: