参考答案和解析
正确答案: C
解析: var是变量名,定义变量必须使用flash自己的规则,Flash使用Var关键字定义变量,var是英文variable的前3个字母,意为变量。
更多“flash中action“var”意义是。()”相关问题
  • 第1题:

    sendmail中缺省的未发出信件的存放位置是()。

    A./var/mail/

    B./var/spool/mail/

    C./var/spool/mqueue/

    D./var/mail/deliver/


    正确答案:C

  • 第2题:

    在JavaScript中,把字符串“123”转换为整型值123的正确方法是( )。

    A.var str="123";

    var num=(int)str;

    B.var str="123";

    var num=str.parseInt(str);

    C.var str="123";

    var num=parseInt(str);

    D.var str="123";

    var num=Integer.parseInt(str);


    正确答案:C

  • 第3题:

    在android中,发送邮件时,可用的action是()。

    • A、android.intent.action.MAIN
    • B、Intent.ACTION_SEND
    • C、android.intent.action.MAIL
    • D、Intent.ACTION_MAIL

    正确答案:C

  • 第4题:

    在Flash的ActionScript中,关键字“var”的意义是()。

    • A、卸载动画片段元件
    • B、声明变量
    • C、当…成立时
    • D、对…对象(Object)做

    正确答案:B

  • 第5题:

    sendmail中缺省的未发出信件的存放位置是()。

    • A、/var/mail/
    • B、/var/spool/mail/
    • C、/var/spool/mqueue/
    • D、/var/mail/deliver/

    正确答案:C

  • 第6题:

    Flash中action“print”意义是?()

    • A、鼠标触发条件
    • B、动画片段符号的事件触发程序
    • C、控制桢的播放
    • D、输出到打印机

    正确答案:D

  • 第7题:

    下列变量名中,正确的是()

    • A、VARNAME
    • B、VAR X1
    • C、VAR-X1
    • D、VAR+X1

    正确答案:A

  • 第8题:

    仪表刻度盘的符号及意义MvAr(),vAr()。


    正确答案:兆乏;乏(尔)

  • 第9题:

    单选题
    An application running on a production cluster failed over to the backup node, however, the DLPARintegration scripts failed. On inspection, it was discovered that the scripts failed as a result of /var being 100% full. The administratoradded more space to /var and ran the following command: Which of the following is the correct next action?()
    A

    Refresh the RMC daemon using rmcctrl

    B

    Refresh the RSCT subsystem using SRC

    C

    Recover from script failure using clruncmd

    D

    Reconfigure the RSCT subsystem using recfgct


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    flash中action“var”意义是。()
    A

    卸载动画片段符号

    B

    对„对象(OBjeCt)做

    C

    当„成立时

    D

    声明局部变量


    正确答案: D
    解析: var是变量名,定义变量必须使用flash自己的规则,Flash使用Var关键字定义变量,var是英文variable的前3个字母,意为变量。

  • 第11题:

    单选题
    在android中,发送邮件时,可用的action是()。
    A

    android.intent.action.MAIN

    B

    Intent.ACTION_SEND

    C

    android.intent.action.MAIL

    D

    Intent.ACTION_MAIL


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    sendmail中缺省的未发出信件的存放位置是()。
    A

    /var/mail/

    B

    /var/spool/mail/

    C

    /var/spool/mqueue/

    D

    /var/mail/deliver/


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    请你论述在Flash中创建交互式电影的意义与基本方法。


    参考答案:①具有交互性的电影可以使观众参与其中。 ②通过相应的交互操作,用户可以使电影跳转到不同的部分。 ③控制电影的音量,及移动电影中的对象。 ④在Flash中,用户只能为关键帧、按钮实例和影片实例设置动作。这些动作的设置都是通过“动作”控制面板进行的。

  • 第14题:

    完成下列功能,使用Flash的Action Script中的“FSCommand”函数无法实现的是()。

    • A、使动画全屏模式播放
    • B、与网页中的Javascript脚本交互
    • C、禁止在播放时通过拉伸窗口缩放影片
    • D、使正在播放的动画暂停

    正确答案:D

  • 第15题:

    在Flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是()。

    • A、空的关键帧
    • B、只有Action的关键帧
    • C、什么都不是
    • D、有MC的帧

    正确答案:A,B

  • 第16题:

    使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

    • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
    • B、声音文件被直接导入场景中
    • C、声音文件导入后作为库文件存放
    • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

    正确答案:B

  • 第17题:

    flash中action“var”意义是。()

    • A、卸载动画片段符号
    • B、对„对象(OBjeCt)做
    • C、当„成立时
    • D、声明局部变量

    正确答案:D

  • 第18题:

    Flash中action“goto”意义是?()

    • A、可以跳转到指定的场景中的指定的帧
    • B、控制桢播放
    • C、控制桢停止
    • D、在高画质和低画质间切换

    正确答案:A

  • 第19题:

    在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。

    • A、PanelSets”
    • B、Properties”
    • C、MovieProperties”
    • D、Action”

    正确答案:C

  • 第20题:

    flash中action“var”意义不是指()。

    • A、当„成立时
    • B、对„对象(OBjeCt)做
    • C、卸载动画片段符号
    • D、声明局部变量
    • E、先执行一次循环再判断条件成立与否

    正确答案:A,B,C,E

  • 第21题:

    填空题
    仪表刻度盘的符号及意义MvAr(),vAr()。

    正确答案: 兆乏,乏(尔)
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    flash中action“var”意义不是指()。
    A

    当„成立时

    B

    对„对象(OBjeCt)做

    C

    卸载动画片段符号

    D

    声明局部变量

    E

    先执行一次循环再判断条件成立与否


    正确答案: E,B
    解析: var是变量名,定义变量必须使用flash自己的规则,Flash使用Var关键字定义变量,var是英文variable的前3个字母,意为变量。

  • 第23题:

    单选题
    使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
    A

    Flash能导入MP3格式的声音文件

    B

    声音文件被直接导入场景中

    C

    声音文件导入后作为库文件存放

    D

    在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    在Flash编辑区中如果出现一个白色的小圆圈,可以是()。
    A

    空的关键帧

    B

    只有Action的关键帧

    C

    什么都不是

    D

    有MC的帧


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析