单选题用户界面设计不包括()A 系统输入设计B 输出设计C 人机界面设计D 系统硬件设计

题目
单选题
用户界面设计不包括()
A

系统输入设计

B

输出设计

C

人机界面设计

D

系统硬件设计


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  • 第1题:

    ● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。

    (56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 D. 及时反馈


    答案: C. 风格多样色彩斑斓

  • 第2题:

    系统的详细设计不包括()。

    A.事务流程图设计

    B.代码设计

    C.用户界面设计

    D.计算机处理过程设计


    正确答案:A

  • 第3题:

    Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。

    A.用户操纵控制

    B.界面美观整洁

    C.减轻用户的记忆负担

    D.保持界面一致


    正确答案:B

  • 第4题:

    用户界面设计的原则不包括( )。

    A.将用户界面置于用户控制之下
    B.减少用户的记忆负担
    C.用户界面上应使用统一的IT术语
    D.保持界面简洁和平衡

    答案:C
    解析:
    用户界面设计原则:简易性(便于使用和理解,减少错误选择的可能)用户的语言(友好人性化提示,使用用户容易接受的方式)记忆负担最小化(转换界面而不是选择一系列的命令行)一致性(术语一致、风格和内容一致、色调字体一致等)利用用户的熟悉程度(与其他众多的字体风格、按钮颜色等一致)从用户的观点考虑(以用户为中心,用户参与界面设计)排列分组(有序整齐方便查找和使用)安全性(选择可逆,避免选错无法恢复)人性化(从熟练用户和新手用户双方考虑,尽量可以根据需求定制界面)

  • 第5题:

    在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    用户界面设计的任务包括()。

    • A、确定用户界面类型
    • B、建立任务模型
    • C、建立用户模型
    • D、建立功能模型

    正确答案:A,B,C

  • 第7题:

    《用户界面设计》填写指导包括的内容?


    正确答案: (1)应当遵循的界面设计规范。
    (2)界面的关系图和工作流程图:所有界面视图分配唯一的标识符,绘制各个界面之间的系统图和工作流程图。
    (3)主界面:绘制主界面的视图,说明主界面中所有对象的功能和操作方式。
    (4)子界面:绘制子界面的视图,说明子界面中所有对象的功能和操作方式。
    (5)美学设计:阐述界面布局、色彩等理由。

  • 第8题:

    影响用户界面设计的因素有哪些?()

    • A、用户
    • B、人的因素
    • C、人类工程学指南
    • D、对话语气和词汇

    正确答案:A,B,C

  • 第9题:

    用户界面设计在()窗口中进行。

    • A、代码
    • B、工程
    • C、属性
    • D、窗体

    正确答案:D

  • 第10题:

    问答题
    用户界面设计的指导原则是什么?

    正确答案: 可视性和提示性、一致性、反馈、防止出错和出错处理、允许撤销操作、最少记忆量等。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    用户界面设计在()窗口中进行。
    A

    代码

    B

    工程

    C

    属性

    D

    窗体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    界面设计的原则不包括()
    A

     用户至上

    B

     界面元素的一致性

    C

     简单性

    D

     色彩的丰富性与多样性


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    用户界面设计的任务包括( )

    A. 确定用户界面类型

    B. 建立任务模型

    C. 建立用户模型

    D. 建立功能模型


    正确答案:ABC

  • 第14题:

    用户界面设计的原则不包括 (56) 。

    A.适合于软件的功能

    B.用户友好

    C.风格多样色彩斑斓

    D.及时反馈


    正确答案:C
    本题考查软件工程方面的基础知识。软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。

  • 第15题:

    用户界面设计的原则不包括( )。

    A.适合用户的业务领域和操作习惯B.保持界面元素、布局与术语的一致性C.提供反馈机制,注重用户体验D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计


    正确答案:D

  • 第16题:

    用户界面的设计过程不包括( )。

    A.用户、任务和环境分析
    B.界面设计
    C.置用户于控制之下
    D.界面确认

    答案:C
    解析:
    用户界面是人和计算机联系的重要途径。操作者可以通过屏幕窗口与计算机进行对话,向计算机输入有关数据,控制计算机的处理过程并将计算机的处理结果反映给用户。因此用户界面设计必须从用户操作方便的角度来考虑,与用户共同协商界面应反映的内容和格式。因此答案C很明显与用户界面设计的内容不符

  • 第17题:

    用户界面设计不包括()

    • A、系统输入设计
    • B、输出设计
    • C、人机界面设计
    • D、系统硬件设计

    正确答案:D

  • 第18题:

    用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界 面可能导致用户拒绝使用该系统。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    用户界面设计的指导原则是什么?


    正确答案: 可视性和提示性、一致性、反馈、防止出错和出错处理、允许撤销操作、最少记忆量等。

  • 第20题:

    界面设计的原则不包括()

    • A、 用户至上
    • B、 界面元素的一致性
    • C、 简单性
    • D、 色彩的丰富性与多样性

    正确答案:D

  • 第21题:

    判断题
    系统用户界面设计的基本原则是美观。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    用户界面设计不包括()
    A

    系统输入设计

    B

    输出设计

    C

    人机界面设计

    D

    系统硬件设计


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    用户界面设计的任务包括()。
    A

    确定用户界面类型

    B

    建立任务模型

    C

    建立用户模型

    D

    建立功能模型


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    人机界面设计中的用户模型有()
    A

    用户概念模型

    B

    设计者模型

    C

    系统模型

    D

    理论认知模型

    E

    用户任务模型


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析