辩论中,四位同学在首轮发言中集体“装好人”,这是()的表现。
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
第3题:
色彩的软硬感与色彩冷暖有关,下列说法正确的是()。
第4题:
社会对某一角色的期望和要求,这是()。
第5题:
在黄色背景下,白色物体的颜色感觉较亮,黑色物体的颜色感觉较暗。
第6题:
()是指个体对于自己在特定情境中应该如何表现的认识和了解。
第7题:
角色行为冲突
角色行为缺如
角色行为强化
角色行为异常
角色行为减退
第8题:
参与服务过程的客户缺乏角色感,在服务过程中未给予积极的配合
服务人员招聘不当
对中间商缺乏管理与控制
过分夸大或不实的服务承诺
第9题:
角色感强
角色感不强
进入角色快
了解角色
第10题:
角色感不强
进入角色快
了解角色
角色感强
第11题:
角色直觉
角色期待
角色冲突
角色认同
第12题:
第13题:
第14题:
游戏角色的对白总能为玩家提供信息,通常包括说明故事、交代第三个目标、揭示角色感情和价值观等等。
第15题:
班杜拉认为,角色的创造包括哪些阶段()
第16题:
已经认同病人角色的患者,由于依赖性增强和自信心减弱,对疾病的自我感觉过强,从而安于患病现状,对疾病治愈后重新承担原社会角色感到恐惧,希望继续获得病人角色的利益,这种现象称为角色行为强化。
第17题:
辩论中,四位同学在首轮发言中,集体“装好人”,这反映出()。
第18题:
通常用于表达角色感情,带旋律结构的唱段是()
第19题:
宣叙调
咏叹调
朗诵调
干宣叙调
第20题:
对
错
第21题:
角色领悟
角色实践
角色期待
角色表现
第22题:
对
错
第23题:
角色认知阶段
角色感受阶段
角色移情阶段
角色行为阶段