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  • 第1题:

    简述音乐制作人员主要工作。


    正确答案: 音乐能够衬托游戏氛围,起到抒情、震撼人心的作用。在格斗、角色扮演等类型的游戏中,音乐可以大大提升游戏性。
    主要工作:背景音乐制作、音乐特效制作。

  • 第2题:

    游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。


    正确答案:原画;2D美工;3D美工

  • 第3题:

    简述保险承保的承保人员、承保的主要工作。


    正确答案:承保人又称"保险人",是保险合同当事人的一方,与投保人订立保险合同并承担赔偿或者给付保险金的责任。
    保险人的权利是在经营保险业务中收取保险费;保险人的义务是在保险事故发生时赔偿损失或在约定的事件发生时、约定的期限到达时给付保险金。保险人必须经过政府有关部门审查批准,方可经营保险业务。由于保险经营是负债经营且涉及到千家万户的利益,故政府对保险人资格审查一般比较严格。保险人必须具有一定数量的资本金,以保证应有的偿付能力。除极少国家(如英国)允许个人经营保险业务外,保险人一般都是法人。保险人具体的形式有保险股份有限公司,相互保险公司,相互保险社,保险合作社,国营保险公司及专业自保公司。

  • 第4题:

    简述服装电脑美术设计的主要内容?


    正确答案: CorelDRAW基础知识、服饰零部件绘制,裙子、牛仔裤、T恤、夹克、西装、时装款式的绘制,服饰图案、艺术文字的设计。Photoshop的基础知识,服装线描稿处理,服装电脑改款,面料纹样设计,服装人体着装,服装效果图处理。

  • 第5题:

    简述战国美术。


    正确答案:春秋战国时代的社会文化(中原黄河流域文化和长江流域的楚文化)-绘画、雕塑走上独立发展的道路(青铜画像、漆画、帛画-壁画-俑)

  • 第6题:

    简述秦代美术。


    正确答案: 建筑(秦都咸阳与阿房前殿、秦瓦当)-工艺性绘画(湖北江陵漆器)-壁画(咸阳秦宫遗址壁画)-秦兵马俑雕塑

  • 第7题:

    问答题
    简述保险承保的承保人员、承保的主要工作。

    正确答案: 承保人又称"保险人",是保险合同当事人的一方,与投保人订立保险合同并承担赔偿或者给付保险金的责任。
    保险人的权利是在经营保险业务中收取保险费;保险人的义务是在保险事故发生时赔偿损失或在约定的事件发生时、约定的期限到达时给付保险金。保险人必须经过政府有关部门审查批准,方可经营保险业务。由于保险经营是负债经营且涉及到千家万户的利益,故政府对保险人资格审查一般比较严格。保险人必须具有一定数量的资本金,以保证应有的偿付能力。除极少国家(如英国)允许个人经营保险业务外,保险人一般都是法人。保险人具体的形式有保险股份有限公司,相互保险公司,相互保险社,保险合作社,国营保险公司及专业自保公司。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    简述进货人员做好退货工作的主要内容。

    正确答案: 1、指定退货。对停售封存或供货商要求下架的出版物,接到停售或下架的通知后,要及时向库房及各所属门市发出下架退货通知,并做好退供商或报废的后续处理准备。
    2、主动退货。关注出版物的销售的销售动态,经常查看到库存备货结构,对滞销、积压或临近退货期限的出版物及时向库房或门市发出退货建议单,并做好与供货商的协调工作,确保退货的顺畅进行。
    3、控制退货。控制退货率,以减少运行成本,提高经营效率。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。

    正确答案: 原画,2D美工,3D美工
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    简述中国原始时代美术的主要特征。

    正确答案: 混沌性,具体体现在两方面:
    (1)不是纯粹的唯美而创造的,它对人们的实际生活和宗教观念有密切关系,是实用与审美的结合物。
    (2)原始时代的美术各门类尚未明确分化,雕塑、绘画与器物浑然一休,相互依存。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    简述美术人员主要工作。

    正确答案: 美术是游戏的视觉表现。美术人员按照策划的要求设计和绘制游戏中的所有图案。
    主要工作:人物设计、场景绘制、界面绘制、动画制作。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    简述程序设计人员主要工作。


    正确答案: 程序是升华游戏灵魂的技术工具。程序设计人员必须了解策划,将策划的意图转化为程序设计方案,并在设计方案的指导下通过编程实现游戏功能。
    主要工作:撰写设计方案、编写游戏功能、制作游戏引擎、合并程序代码、调试程序。

  • 第13题:

    结合具体实例,简述哥特式工艺美术的主要特征。


    正确答案: 12~15世纪的中世纪欧洲美术。意大利文艺复兴学者认为此期美术野蛮怪诞,缺乏艺术趣味,故用“蛮族”—哥特人一词,称之为哥特式。其最早产生于法国,之后风靡整个欧洲。其艺术形式虽然有现实主义的反映,但总的来说是刻意追求一种神秘虚幻的景象,以充满动态和色彩来刺激人们的神经。哥特式建筑由罗马式建筑发展而来,但已不是城堡式,而是由尖角的拱门、肋形拱顶和飞拱,构成一个完整的体系,以垂直轴的骨架结构承载建筑物的重量。所有的门窗券顶都设计成尖拱状,包括钟塔也和教堂的轻巧、垂直的形体一样,高耸云霄。这种以高、直、尖和具有强烈的向上动势为特征的造型风格,是教会的弃绝尘寰的宗教思想的体现,也是各个城市显示其强大蓬勃生机的反映。11世纪下半叶,哥特式建筑首先在法国兴起。当时法国一些教堂已经出现肋架拱顶和飞扶壁的雏型。一般认为第一座真正的哥特式教堂是巴黎郊区的圣丹尼教堂。这座教堂四尖券巧妙地解决了各拱间的肋架拱顶结构问题,有大面积的彩色玻璃窗,为以后许多教堂所效法。亚眠主教堂是法国哥特式建筑鼎盛期的代表作,长137米,宽46米,横翼凸出甚少,东端环殿成放射形布置七个小礼拜室。中厅宽15米,拱顶高达43米,中厅的拱间平面为长方形,每间用一个交叉拱顶,与侧厅拱顶对应。柱子不再是圆形,4根细柱附在一根圆柱上,形成束柱。细柱与上边的券肋气势相连,增强向上的动势。教堂内部遍布彩色玻璃大宙,几乎看不到墙面。教堂外部雕饰精美,富丽堂皇。这座教堂是哥特式建筑成熟的标志。圣彼得大教堂巴塞罗那大教堂比卡索美术馆巴黎圣母院圣日维涅大教堂(巴黎万神庙)比萨大教堂哥特式建筑的特点是尖塔高耸,在设计中利用十字拱、飞券、修长的立柱,以及新的框架结构以增加支撑顶部的力量,使整个建筑以直升线条、雄伟的外观和教堂内空阔空间,再结合镶着彩色玻璃的长窗,使教堂内产生一种浓厚的宗教气氛。教堂的平面仍基本为拉丁十字形,但其西端门的两侧增加一对高塔。哥特式教堂的结构体系由石头的骨架券和飞扶壁组成。其基本单元是在一个正方形或矩形平面四角的柱子上做双圆心骨架尖券,四边和对角线上各一道,屋面石板架在券上,形成拱顶。采用这种方式,可以在不同跨度上作出矢高相同的券,拱顶重量轻,交线分明,减少了券脚的推力,简化了施工。飞扶壁由侧厅外面的柱墩发券,平衡中厅拱脚的侧推力。为了增加稳定性,常在柱墩上砌尖塔。由于采用了尖券、尖拱和飞扶壁,哥特式教堂的内部空间高旷、单纯、统一。装饰细部如华盖、壁龛等也都用尖券作主题,建筑风格与结构手法形成一个有机的整体。

  • 第14题:

    简述服装美术基础的主要内容?


    正确答案: 素描造型的基本因素及手段,透视变化规律及应用,白描仕女图,人物速写,色彩基础知识,配色训练。

  • 第15题:

    简述希腊美术希腊化时期的美术特点?


    正确答案:(1)、亚细亚地区的柏加摩斯是希腊化时期的艺术中心之一:构图异常庞大复杂众多的人物在激烈搏斗,肌肉强健的躯体在战斗中互相纠缠。
    (2)、后自杀的高卢人》,表现了剽悍粗野的高卢人坚忍不拔的意志,他们在受伤倒下之后的坚毅痛苦,在失败时的倔强不屈。

  • 第16题:

    简述什么是伤痕美术?


    正确答案:1976年中国美术创作进入了琴对“文革”和中国文化、历史进行全面反思的时期,其结果就是在美术界出现了“伤痕美术”,“伤痕美术”主要有两类,一类是关于知识分子和老干部受迫害的题材,一类是与知识青年在文革中的人生经历有关的题材。“伤痕美术”在中国美术史上的价值在于,美术家们敢于通过艺术创造的方式对文革进行揭露,提出质疑、反思,开始具有批判现实的意识和追求。张红年的《那时我们正年轻》,王川的《再见吧,小路》,何多茗等的《我们唱过这支歌》等,都是“伤痕美术”的代表作。

  • 第17题:

    请简述《美术课程标准》中,有关“美术教育”的解释。


    正确答案:美术教育以美术学科为基础的教育门类。其目的主要是:延续和发展美术的知识与技巧,以满足人类社会经济、精神和文化的需要;健全人格,形成人的基本美术素质和能力,促进人的全面发展。
    新课程改革的具体目标
    1.努力实现课程功能的转变
    2.体现课程的综合性,均衡性和选择性
    3.密切课程与学生生活经验的联系
    4.改善学生学习方式
    5.构建与素质教育理念相一致的评价和考试制度
    6.实行三级课程管理制度

  • 第18题:

    问答题
    结合具体实例,简述哥特式工艺美术的主要特征。

    正确答案: 12~15世纪的中世纪欧洲美术。意大利文艺复兴学者认为此期美术野蛮怪诞,缺乏艺术趣味,故用“蛮族”—哥特人一词,称之为哥特式。其最早产生于法国,之后风靡整个欧洲。其艺术形式虽然有现实主义的反映,但总的来说是刻意追求一种神秘虚幻的景象,以充满动态和色彩来刺激人们的神经。哥特式建筑由罗马式建筑发展而来,但已不是城堡式,而是由尖角的拱门、肋形拱顶和飞拱,构成一个完整的体系,以垂直轴的骨架结构承载建筑物的重量。所有的门窗券顶都设计成尖拱状,包括钟塔也和教堂的轻巧、垂直的形体一样,高耸云霄。这种以高、直、尖和具有强烈的向上动势为特征的造型风格,是教会的弃绝尘寰的宗教思想的体现,也是各个城市显示其强大蓬勃生机的反映。11世纪下半叶,哥特式建筑首先在法国兴起。当时法国一些教堂已经出现肋架拱顶和飞扶壁的雏型。一般认为第一座真正的哥特式教堂是巴黎郊区的圣丹尼教堂。这座教堂四尖券巧妙地解决了各拱间的肋架拱顶结构问题,有大面积的彩色玻璃窗,为以后许多教堂所效法。亚眠主教堂是法国哥特式建筑鼎盛期的代表作,长137米,宽46米,横翼凸出甚少,东端环殿成放射形布置七个小礼拜室。中厅宽15米,拱顶高达43米,中厅的拱间平面为长方形,每间用一个交叉拱顶,与侧厅拱顶对应。柱子不再是圆形,4根细柱附在一根圆柱上,形成束柱。细柱与上边的券肋气势相连,增强向上的动势。教堂内部遍布彩色玻璃大宙,几乎看不到墙面。教堂外部雕饰精美,富丽堂皇。这座教堂是哥特式建筑成熟的标志。圣彼得大教堂巴塞罗那大教堂比卡索美术馆巴黎圣母院圣日维涅大教堂(巴黎万神庙)比萨大教堂哥特式建筑的特点是尖塔高耸,在设计中利用十字拱、飞券、修长的立柱,以及新的框架结构以增加支撑顶部的力量,使整个建筑以直升线条、雄伟的外观和教堂内空阔空间,再结合镶着彩色玻璃的长窗,使教堂内产生一种浓厚的宗教气氛。教堂的平面仍基本为拉丁十字形,但其西端门的两侧增加一对高塔。哥特式教堂的结构体系由石头的骨架券和飞扶壁组成。其基本单元是在一个正方形或矩形平面四角的柱子上做双圆心骨架尖券,四边和对角线上各一道,屋面石板架在券上,形成拱顶。采用这种方式,可以在不同跨度上作出矢高相同的券,拱顶重量轻,交线分明,减少了券脚的推力,简化了施工。飞扶壁由侧厅外面的柱墩发券,平衡中厅拱脚的侧推力。为了增加稳定性,常在柱墩上砌尖塔。由于采用了尖券、尖拱和飞扶壁,哥特式教堂的内部空间高旷、单纯、统一。装饰细部如华盖、壁龛等也都用尖券作主题,建筑风格与结构手法形成一个有机的整体。
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    问答题
    简述服装美术基础的主要内容?

    正确答案: 素描造型的基本因素及手段,透视变化规律及应用,白描仕女图,人物速写,色彩基础知识,配色训练。
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    简述程序设计人员主要工作。

    正确答案: 程序是升华游戏灵魂的技术工具。程序设计人员必须了解策划,将策划的意图转化为程序设计方案,并在设计方案的指导下通过编程实现游戏功能。
    主要工作:撰写设计方案、编写游戏功能、制作游戏引擎、合并程序代码、调试程序。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    广告策划就是高级美术技工,主要工作就是设计POP等工作。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    简述罗马式美术和哥特式美术的区分。

    正确答案: 罗马式美术:注意《圣赛而南大教堂》是采用拱券技术的。
    哥特式美术:《圣德尼教堂》和《巴黎圣母院》注意它的构造和特征。
    解析: 暂无解析