根据Flash动画制作方法的不同可分成()。
第1题:
Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。
第2题:
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
第3题:
FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()
第4题:
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()
第5题:
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
第6题:
在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()
第7题:
FLASH动画有两种类型,分别是()和()。
第8题:
按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()
第9题:
形状变化动画
运动动画
逐帧动画
遮罩动画
第10题:
动作补间动画和形状补间动画
逐帧动画和补间动画
引导层动画和遮罩层动画
可见层动画和不可见层动画
第11题:
运动动画、引导动画
运动动画、形状动画
遮罩动画、引导动画
遮罩动画、形状动画
第12题:
关键帧动画
补间动画
虚拟真实性
逐帧动画
第13题:
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
第14题:
flash不具备()制作功能。
第15题:
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
第16题:
Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。
第17题:
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。
第18题:
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。
第19题:
在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。
第20题:
根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。
第21题:
运动动画
逐帧动画
引导线动画
形变动画
第22题:
逐帧动画
形变动画
运动动画
三维动画
第23题:
运动动画、形状动画
遮罩动画、引导动画
运动动画、引导动画
遮罩动画、形状动画