下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

题目

下列对粒子跟随goal说法正确的是()。

  • A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随
  • B、跟随物体必须是有体积的
  • C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体
  • D、创建粒子跟随没有选择先后的要求
  • E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

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  • 第1题:

    Maya动力学可以完成以下哪些工作?()

    • A、创建粒子,给粒子上色
    • B、使用粒子创建精细模型
    • C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
    • D、使用重力场或其他力场移动粒子

    正确答案:A,C,D

  • 第2题:

    关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()

    • A、晶格对粒子不起作用
    • B、晶格只对粒子起作用
    • C、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上
    • D、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来
    • E、删除晶格变形作用就消失了

    正确答案:D

  • 第3题:

    粒子阵列物体的大小与()无关。

    • A、粒子尺寸
    • B、粒子效果
    • C、粒子速度
    • D、以上答案都正确

    正确答案:A,B

  • 第4题:

    通常供市场跟随者选择的跟随战略有()

    • A、紧密跟随
    • B、距离跟随
    • C、选择跟随
    • D、不跟随
    • E、对立竞争

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    下列对粒子碰撞事件描述正确的是()

    • A、粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子
    • B、粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子,粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子
    • C、粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果
    • D、粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡

    正确答案:A,C,D

  • 第6题:

    Particle Tool命令不能创建的是()

    • A、单个粒子
    • B、球形粒子
    • C、粒子阵列
    • D、粒子发射器

    正确答案:D

  • 第7题:

    多选题
    在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
    A

    使用Particle Tool在场景中创建粒子

    B

    创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统

    C

    通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子

    D

    通过创建柔体产生粒子

    E

    通过创建物体产生粒子


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    可供市场跟随者选择的战略类型包括()
    A

    正面跟随

    B

    紧密跟随

    C

    距离跟随

    D

    包围跟随

    E

    选择跟随


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
    A

    场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关

    B

    此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果

    C

    播放时间滑块,模型就会自动产生变形

    D

    Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下面哪个操作不能产生粒子()
    A

    使用ParticleTool在场景中创建粒子

    B

    使用发射器创建粒子

    C

    使用物体发射粒子

    D

    使用贴图发射粒子


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
    A

    一组粒子只可以与一个物体制作跟随

    B

    跟随物体必须是有体积的

    C

    创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体

    D

    创建粒子跟随没有选择先后的要求

    E

    创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    粒子阵列物体的大小与()无关。
    A

    粒子尺寸

    B

    粒子效果

    C

    粒子速度

    D

    以上答案都正确


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。

    • A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关
    • B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
    • C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形
    • D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

    正确答案:A

  • 第14题:

    关于弹簧创建描述错误的是()。

    • A、为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子
    • B、为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子
    • C、如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧
    • D、可以在物体的指定组元间创建弹簧E.可以创建已发射粒子的弹簧

    正确答案:B

  • 第15题:

    在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()

    • A、使用Particle Tool在场景中创建粒子
    • B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
    • C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
    • D、通过创建柔体产生粒子
    • E、通过创建物体产生粒子

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第16题:

    市场跟随者在采取跟随战略时,可选择()。

    • A、距离跟随
    • B、改变跟随
    • C、选择跟随
    • D、迂回跟随

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    下面哪个操作不能产生粒子()

    • A、使用ParticleTool在场景中创建粒子
    • B、使用发射器创建粒子
    • C、使用物体发射粒子
    • D、使用贴图发射粒子

    正确答案:D

  • 第18题:

    单选题
    关于新粒子系统,下列说法正确的是()。
    A

    新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞

    B

    新粒子系统有一套独有的动力学场

    C

    新粒子包含粒子间的碰撞

    D

    新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞

    E

    以上都是正确的


    正确答案: E
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    Particle Tool命令不能创建的是()
    A

    单个粒子

    B

    球形粒子

    C

    粒子阵列

    D

    粒子发射器


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    通常供市场跟随者选择的跟随战略有()
    A

    紧密跟随

    B

    距离跟随

    C

    选择跟随

    D

    不跟随

    E

    对立竞争


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
    A

    创建粒子,给粒子上色

    B

    使用粒子创建精细模型

    C

    使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果

    D

    使用重力场或其他力场移动粒子


    正确答案: A,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    市场跟随者在采取跟随战略时,可选择()。
    A

    距离跟随

    B

    改变跟随

    C

    选择跟随

    D

    迂回跟随


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()
    A

    晶格对粒子不起作用

    B

    晶格只对粒子起作用

    C

    晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在例子物体上

    D

    晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来

    E

    删除晶格变形作用就消失了


    正确答案: A
    解析: 暂无解析