Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
第1题:
Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()
A、Mentalray渲染器
B、Maya硬件渲染器
C、Maya卡通渲染器
D、Vary渲染器
第2题:
maya可以输出FBX格式。
第3题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第4题:
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
第5题:
用计算机管理分类表可以完成哪些工作?
第6题:
maya中笔刷工具可以用来修改模型。
第7题:
Maya可以保存你渲染出的图片。
第8题:
Uu接口在空闲状态时,可以完成以下哪些工作()
第9题:
单位客户可以通过以下哪些电子渠道完成对账工作()。
第10题:
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
流体必须是气态效果的
流体必须是气态效果的
Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
第11题:
创建粒子,给粒子上色
使用粒子创建精细模型
使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
使用重力场或其他力场移动粒子
第12题:
能够用重力场或其它场控制粒子的运动
能够约束控制刚体运动
动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到
可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果
第13题:
网络图可以包含以下哪些信息?()
第14题:
关于流体的描述错误的是()。
第15题:
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()
第16题:
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
第17题:
maya中可以自己添加物体的属性。
第18题:
Maya可以直接渲染输出AVI格式。
第19题:
动力学播放方式描述错误的是()
第20题:
STP协议通过传递配置消息完成以下哪些工作?
第21题:
C++
JSP
MEL
Python
第22题:
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
第23题:
企业网银
电子对账系统
企业手机银行