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  • 第1题:

    物体所带的电荷有()种。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第2题:

    3ds max中的材质分为()种类型。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第3题:

    在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    在3ds Max里面怎么编辑子物体?


    正确答案:在修改器堆栈中,用鼠标单击前面的“+”就可以了。

  • 第5题:

    在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().

    • A、复制
    • B、实例
    • C、参考
    • D、移动

    正确答案:D

  • 第6题:

    在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().

    • A、移动
    • B、实例
    • C、转移
    • D、举例

    正确答案:B

  • 第7题:

    接线时,每一个接线端子上最多允许接()根线。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第8题:

    细胞具有全能性的原因是()

    • A、生物体细胞具有使后代细胞形成完整个体的潜能
    • B、生物体的每一个细胞都具有全能性
    • C、生物体的每一个细胞都含有个体发育的全部基因
    • D、生物体的每一个细胞都是由受精卵发育来的

    正确答案:C

  • 第9题:

    在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。


    正确答案:错误

  • 第10题:

    单选题
    3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    4


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    3ds max在理论上可以处理物体的数量是()。
    A

    一千个

    B

    一万个

    C

    10亿个

    D

    无穷多个


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    在3ds Max里面怎么编辑子物体?

    正确答案: 在修改器堆栈中,用鼠标单击前面的“+”就可以了。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    3ds max在理论上可以处理物体的数量是()。

    • A、一千个
    • B、一万个
    • C、10亿个
    • D、无穷多个

    正确答案:D

  • 第14题:

    3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第15题:

    在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第17题:

    进入样条线的次物体点时应按()。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:A

  • 第18题:

    在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。

    • A、两个以上的物体
    • B、两个相交的物体
    • C、三维物体
    • D、都正确

    正确答案:B

  • 第19题:

    在地球上静止不动的物体至少受到()个力的作用。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第20题:

    3ds max的选择区域形状有()。

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:D

  • 第21题:

    判断题
    在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
    A

    两个以上的物体

    B

    两个相交的物体

    C

    三维物体

    D

    都正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析