3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
第1题:
物体所带的电荷有()种。
第2题:
3ds max中的材质分为()种类型。
第3题:
在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
第4题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?
第5题:
在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
第6题:
在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
第7题:
接线时,每一个接线端子上最多允许接()根线。
第8题:
细胞具有全能性的原因是()
第9题:
在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。
第10题:
1
2
3
4
第11题:
一千个
一万个
10亿个
无穷多个
第12题:
第13题:
3ds max在理论上可以处理物体的数量是()。
第14题:
3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。
第15题:
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
第16题:
在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()
第17题:
进入样条线的次物体点时应按()。
第18题:
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
第19题:
在地球上静止不动的物体至少受到()个力的作用。
第20题:
3ds max的选择区域形状有()。
第21题:
对
错
第22题:
两个以上的物体
两个相交的物体
三维物体
都正确
第23题:
对
错