常见的软件开发模型有哪些? 

题目

常见的软件开发模型有哪些? 


相似考题
参考答案和解析
正确答案:常见的软件工程模型有:瀑布模型、螺旋模型、快速原型模型、智能模型等等。
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  • 第1题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(15)适用于需求明确或很少变更的项目。

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    正确答案:A
    解析:瀑布模型是一种将系统按软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等6个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序的系统开发方法。瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证,它适用于需求明确或很少变更的项目。演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发项目。根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用并有效地提出反馈。开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。每一次迭代过程由需求、设计、编码、测试和集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。也可将该模型看做是重复执行的多个“瀑布模型”。螺旋模型是指将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调风险分析的一种开发模型。喷泉模型基于对象驱动,主要用于描述面向对象的开发过程。其开发过程具有迭代性和无间隙性,“迭代”意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确一些目标系统的性质,但却不是对先前工作结果的本质性改动。“无间隙”是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,而是允许各开发活动交叉、迭代地进行。

  • 第2题:

    常见的软件开发模型包括那几种()。

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    答案:ABCD

  • 第3题:

    软件测试模型主要有哪些?软件开发模型主要有哪些?


    答案:
    解析:
    软件测试模型主要包括V模型、W模型、H模型、X模型、H模型和前置测试模型等;软件开发模型主要包括瀑布模型、原型模型、螺旋模型、增量模型和RUP模型等

  • 第4题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(请作答此空)适用于需求明确或很少变更的项目,( )主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    A.瀑布模型
    B.演化模型
    C.螺旋模型
    D.喷泉模型

    答案:A
    解析:
    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。
    瀑布模型适用于需求明确或很少变更的项目,也可用在已有类似项目开发经验的项目上。瀑布模型不灵活,特别是无法解决软件需求不明确问题,由于需求不明确导致的问题有可能在项目后期才能发现,但损失已经造成。
    螺旋模型特别适用于庞大而复杂的、高风险的系统。
    喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和连续性。

  • 第5题:

    软件开发中有哪几种过程模型?哪些适用于面向对象的软件开发?


    正确答案: 软件开发中常见的软件过程模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、统一软件过程等。
    其中喷泉模型、统一软件过程适用于面向对象的软件开发。

  • 第6题:

    常见的软件开发模型有哪些?


    正确答案: 有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型、基于四代技术的模型、基于知识的智能模型等。

  • 第7题:

    举例软件开发模型有哪些(写出至少4个)。


    正确答案: 瀑布,螺旋,渐进,V,原型,增量,迭代等。

  • 第8题:

    软件开发中可能用到的主要生存期模型有哪些?


    正确答案: 瀑布模型,V模型模型,原型模型,增量模型,螺旋式模型,快速应用开发模型,渐近式阶段模型。

  • 第9题:

    问答题
    软件开发中可能用到的主要生存期模型有哪些?

    正确答案: 瀑布模型,V模型模型,原型模型,增量模型,螺旋式模型,快速应用开发模型,渐近式阶段模型。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    名词解释题
    常见的软件开发模型有哪些?

    正确答案: 有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型、基于四代技术的模型、基于知识的智能模型等。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    简述常见的软件开发模型。

    正确答案: 常见的软件开发模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型。
    瀑布模型:它规定了包括计划制定、需求分析、软件设计、程序编码、测试以及运行维护等各项软件工程活动,各项活动如同流水瀑布,逐级下落,自上而下,相互衔接的固定次序。
    原型模型:从软件产品收集开始,由软件开发人员与用户一道共同定义软件的总体目标,标识已知的需求,并根据已知的需求快速开发所需的软件模型。
    螺旋模型:有机的结合瀑布模型与原型模型,兼具两者的特点,此外还增加了新的模型成分—风险分析。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    常见的软件开发模型有哪些?

    正确答案: 常见的软件工程模型有:瀑布模型、螺旋模型、快速原型模型、智能模型等等。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等。其中(54)适用于需求明确或很少变更的项目。

    A.瀑布模型

    B.演化模型

    C.螺旋模型

    D.喷泉模型


    正确答案:A
    解析:瀑布模型是一种将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护6个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序的系统开发方法。瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证,它适用于需求明确或很少变更的项目。演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发项目。根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用并提出反馈。开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。每一次迭代过程由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,为整个系统增加一个可定义的、可管理的子集。也可将该模型看作是重复执行的多个“瀑布模型”。螺旋模型是指将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调风险分析的一种开发模型。喷泉模型基于对象驱动,主要用于描述面向对象的开发过程。其开发过程具有迭代性和无间隙性,“迭代”意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确一些目标系统的性质,但却不是对先前工作结果的本质性改动。“无间隙”是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,而是允许各开发活动交叉、迭代地进行。

  • 第14题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(请作答此空)模型适用于需求明确或很少变更的项目,( )模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    A.瀑布模型
    B.演化模型
    C.螺旋模型
    D.喷泉模型

    答案:A
    解析:
    本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户计估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙指在各开发活动(如分析、设计和编码)之间没有明显边界。

  • 第15题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中模型适用于需求明确或很少变更的项目

    A.瀑布模型
    B.演化模型
    C.螺旋模型
    D.喷泉模型

    答案:A
    解析:
    本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。
    瀑布模型给出了软件生存周期中制订开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能导致开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。因此,瀑布模型适用于需求明确且很少发生较大变化的项目。
    为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(被称为原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。
    螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制订计划、风险分析、实施工程、客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。
    喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。
    参考答案:A

  • 第16题:

    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。( )模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

    A.瀑布模型
    B.演化模型
    C.螺旋模型
    D.喷泉模型

    答案:D
    解析:
    本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。
    瀑布模型给出了软件生存周期中制订开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能导致开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。因此,瀑布模型适用于需求明确且很少发生较大变化的项目。
    为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(被称为原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。
    螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制订计划、风险分析、实施工程、客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。
    喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。
    参考答案:D

  • 第17题:

    简述常见的软件开发模型。


    正确答案: 常见的软件开发模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型。
    瀑布模型:它规定了包括计划制定、需求分析、软件设计、程序编码、测试以及运行维护等各项软件工程活动,各项活动如同流水瀑布,逐级下落,自上而下,相互衔接的固定次序。
    原型模型:从软件产品收集开始,由软件开发人员与用户一道共同定义软件的总体目标,标识已知的需求,并根据已知的需求快速开发所需的软件模型。
    螺旋模型:有机的结合瀑布模型与原型模型,兼具两者的特点,此外还增加了新的模型成分—风险分析。

  • 第18题:

    常见的软件开发模型有()、()、()和()等;


    正确答案:瀑布模型;快速原型模型;增量模型;螺旋模型

  • 第19题:

    常用的软件开发模型有(),原型模型,螺旋模型。


    正确答案:瀑布模型

  • 第20题:

    传统的软件开发模型的缺陷是什么?原型化方法的类型有哪些?原型开发模型的主要优点是什么?


    正确答案: 传统软件生存期范型的典型代表是“瀑布模型”。这种模型的核心是将软件生存期划分为软件计划、需求分析、软件设计、编码、测试和运行维护等阶段,根据不同阶段工作的特点,运用不同的方法、技术和工具来完成该阶段的任务。软件开发人员遵循严格的规范,在每一阶段工作结束时都要进行严格的阶段评审和确认,以得到该阶段的一致、完整、正确和无歧义性的文档资料,并以它们做为下一阶段工作的基础。
    传统思想强调每一阶段的严格性,尤其是开发初期要有良好的软件规格说明,主要是源于过去软件开发的经验教训,即在开发的后期或运行维护期间来修改不完善的规格说明要付出巨大的代价。但是,要想得到一个完整准确的规格说明不是一件容易的事。特别是对于一些大型的软件项目,在开发的早期用户往往对系统只有一个模糊的想法,很难完全准确地表达对系统的全面要求,软件开发人员对于所要解决的应用问题认识更是模糊不清。经过详细的讨论和分析,也许能得到一份较好的规格说明,但却很难期望该规格说明能将系统的各个方面都描述得完整、准确、一致,并与实际环境相符。很难通过它在逻辑上推断出(不是在实际运行中判断评价)系统运行的效果,以此达到各方对系统的共同理解。随着开发工作向前推进,用户可能会产生新的要求,或因环境变化,要求系统也能随之变化;开发人员又可能在设计与实现的过程中遇到一些没有预料到的实际困难,需要以改变需求来解脱困境。因此规格说明难以完善、需求的变更、以及通信中的模糊和误解,都会成为软件开发顺利推进的障碍。尽管在传统软件生存期管理中通过加强评审和确认,全面测试,甚至依靠维护阶段能够缓解上述问题,但不能从根本上解决这些问题。
    为了解决这些问题,逐渐形成了软件系统的快速原型的概念。由于运用原型的目的和方式不同,原型可分为以下两种不同的类型:
    ①废弃型:先构造一个功能简单而且质量要求不高的模型系统,针对这个模型系统反复进行分析修改,形成比较好的设计思想,据此设计出更加完整、准确、一致、可靠的最终系统。系统构造完成后,原来的模型系统就被废弃不用。
    ②追加型或演化型:先构造一个功能简单而且质量要求不高的模型系统,作为最终系统的核心,然后通过不断地扩充修改,逐步追加新要求,最后发展成为最终系统。
    建立快速原型进行系统的分析和构造,有以下的优点:
    ①增进软件者和用户对系统服务需求的理解,使比较含糊的具有不确定性的软件需求(主要是功能)明确化。由于这种方法能在早期就明确了用户的要求,因此可防止以后由于不能满足用户要求而造成的返工,从而避免了不必要的经济损失,缩短了开发周期。
    ②软件原型化方法提供了一种有力的学习手段。通过原型演示,用户可以亲身体验早期的开发过程,获得关于计算机和被开发系统的专门知识。软件开发人员也可以获得用户对系统的确切要求,学习到应用范围的专业知识。
    ③使用原型化方法,可以容易地确定系统的性能,确认各项主要系统服务的可应用性,确认系统设计的可行性,确认系统作为产品的结果。因而它可以作为理解和确认软件需求规格说明的工具。
    ④软件原型的最终版本,有的可以原封不动地成为产品,有的略加修改就可以成为最终系统的一个组成部分,这样有利于建成最终系统。

  • 第21题:

    问答题
    传统的软件开发模型的缺陷是什么?原型化方法的类型有哪些?原型开发模型的主要优点是什么?

    正确答案: 传统软件生存期范型的典型代表是“瀑布模型”。这种模型的核心是将软件生存期划分为软件计划、需求分析、软件设计、编码、测试和运行维护等阶段,根据不同阶段工作的特点,运用不同的方法、技术和工具来完成该阶段的任务。软件开发人员遵循严格的规范,在每一阶段工作结束时都要进行严格的阶段评审和确认,以得到该阶段的一致、完整、正确和无歧义性的文档资料,并以它们做为下一阶段工作的基础。
    传统思想强调每一阶段的严格性,尤其是开发初期要有良好的软件规格说明,主要是源于过去软件开发的经验教训,即在开发的后期或运行维护期间来修改不完善的规格说明要付出巨大的代价。但是,要想得到一个完整准确的规格说明不是一件容易的事。特别是对于一些大型的软件项目,在开发的早期用户往往对系统只有一个模糊的想法,很难完全准确地表达对系统的全面要求,软件开发人员对于所要解决的应用问题认识更是模糊不清。经过详细的讨论和分析,也许能得到一份较好的规格说明,但却很难期望该规格说明能将系统的各个方面都描述得完整、准确、一致,并与实际环境相符。很难通过它在逻辑上推断出(不是在实际运行中判断评价)系统运行的效果,以此达到各方对系统的共同理解。随着开发工作向前推进,用户可能会产生新的要求,或因环境变化,要求系统也能随之变化;开发人员又可能在设计与实现的过程中遇到一些没有预料到的实际困难,需要以改变需求来解脱困境。因此规格说明难以完善、需求的变更、以及通信中的模糊和误解,都会成为软件开发顺利推进的障碍。尽管在传统软件生存期管理中通过加强评审和确认,全面测试,甚至依靠维护阶段能够缓解上述问题,但不能从根本上解决这些问题。
    为了解决这些问题,逐渐形成了软件系统的快速原型的概念。由于运用原型的目的和方式不同,原型可分为以下两种不同的类型:
    ①废弃型:先构造一个功能简单而且质量要求不高的模型系统,针对这个模型系统反复进行分析修改,形成比较好的设计思想,据此设计出更加完整、准确、一致、可靠的最终系统。系统构造完成后,原来的模型系统就被废弃不用。
    ②追加型或演化型:先构造一个功能简单而且质量要求不高的模型系统,作为最终系统的核心,然后通过不断地扩充修改,逐步追加新要求,最后发展成为最终系统。
    建立快速原型进行系统的分析和构造,有以下的优点:
    ①增进软件者和用户对系统服务需求的理解,使比较含糊的具有不确定性的软件需求(主要是功能)明确化。由于这种方法能在早期就明确了用户的要求,因此可防止以后由于不能满足用户要求而造成的返工,从而避免了不必要的经济损失,缩短了开发周期。
    ②软件原型化方法提供了一种有力的学习手段。通过原型演示,用户可以亲身体验早期的开发过程,获得关于计算机和被开发系统的专门知识。软件开发人员也可以获得用户对系统的确切要求,学习到应用范围的专业知识。
    ③使用原型化方法,可以容易地确定系统的性能,确认各项主要系统服务的可应用性,确认系统设计的可行性,确认系统作为产品的结果。因而它可以作为理解和确认软件需求规格说明的工具。
    ④软件原型的最终版本,有的可以原封不动地成为产品,有的略加修改就可以成为最终系统的一个组成部分,这样有利于建成最终系统。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    常见的软件开发模型有()、()、()和()等;

    正确答案: 瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等,其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)主要用来描述面向对象的软件开发过程。空白(2)处填()
    A

    瀑布模型

    B

    演化模型

    C

    螺旋模型

    D

    喷泉模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    举例软件开发模型有哪些(写出至少4个)。

    正确答案: 瀑布,螺旋,渐进,V,原型,增量,迭代等。
    解析: 暂无解析