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  • 第1题:

    TSShapeConstructordatablock用来()

    • A、定义角色
    • B、将角色模型和动画资源联系起来
    • C、定义模型对象
    • D、定义动画

    正确答案:B

  • 第2题:

    DreamWeaver是用来()的软件。

    • A、制作动画
    • B、编写JAVA程序
    • C、制作网页
    • D、画图

    正确答案:C

  • 第3题:

    PowerPoint 2002主要是用来做哪项工作的软件()

    • A、制作多媒体动画软件
    • B、编制网页站点的软件
    • C、制作电子表格的软件
    • D、制作电子演示文稿的软件

    正确答案:D

  • 第4题:

    以下()是动画分镜制作步骤。

    • A、确定故事角色
    • B、确定故事大纲
    • C、认识故事的基本框架
    • D、完成故事情节设置

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。

    • A、帧连帧
    • B、关键帧
    • C、实时录制
    • D、胶片环

    正确答案:C

  • 第6题:

    PowerPoint主要是用来做哪项工作的软件()。

    • A、制作多媒体动画
    • B、制作电子文稿
    • C、编制网页站点
    • D、制作电子表格

    正确答案:B

  • 第7题:

    单选题
    TSShapeConstructordatablock用来()
    A

    定义角色

    B

    将角色模型和动画资源联系起来

    C

    定义模型对象

    D

    定义动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    PowerPoint2003主要是用来做哪项工作的软件()
    A

    制作多媒体动画软件

    B

    编制网页站点的软件

    C

    制作电子表格的软件

    D

    制作电子演示文稿的软件


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。
    A

    帧连帧

    B

    关键帧

    C

    实时录制

    D

    胶片环


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的()
    A

    Alias Motion Builder技术

    B

    变形器

    C

    剥皮工具

    D

    MayaFur


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?
    A

    确定故事大纲

    B

    认识故事的基本框架

    C

    完成故事情节设置

    D

    制作动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    • A、引导动画
    • B、形状渐变动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动渐变动画

    正确答案:C

  • 第14题:

    Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()


    正确答案:错误

  • 第15题:

    ()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?

    • A、确定故事大纲
    • B、认识故事的基本框架
    • C、完成故事情节设置
    • D、制作动画

    正确答案:D

  • 第16题:

    摄影表就是动画时间表。是动画艺术家、原画设计师用来记录动作提示、表现拍摄时间及传达对后续动画生产部门制作技术要求的独特标记方式。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    以下哪个软件不是专业动画制作软件的()

    • A、access
    • B、3Dmax
    • C、flash
    • D、maya

    正确答案:A

  • 第18题:

    PowerPoint2003主要是用来做哪项工作的软件()

    • A、制作多媒体动画软件
    • B、编制网页站点的软件
    • C、制作电子表格的软件
    • D、制作电子演示文稿的软件

    正确答案:D

  • 第19题:

    单选题
    用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
    A

    关键帧动画技术

    B

    循环动画技术

    C

    逐帧动画技术

    D

    运动路径动画技术


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    PowerPoint主要是用来做哪项工作的软件()。
    A

    制作多媒体动画

    B

    制作电子文稿

    C

    编制网页站点

    D

    制作电子表格


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    对下面的软件说法不正确的是( )
    A

    Flash只能制作补间动画,不能制作帧动画

    B

    会声会影可用来裁剪电影

    C

    GoldWave可用来编辑声音文件

    D

    PhotoShop可用来去掉图片的背景


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下哪个软件不是专业动画制作软件的()
    A

    access

    B

    3Dmax

    C

    flash

    D

    maya


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    DreamWeaver是用来()的软件。
    A

    制作动画

    B

    编写JAVA程序

    C

    制作网页

    D

    画图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析