第1题:
虚拟现实中所有对应物最终都是有信息传播构成,人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是一种()。
第2题:
虚拟现实系统有()、()、()、()、()5个关键成分。虚拟现实技术的实现的三大技术分别为()、()、()。
第3题:
虚拟现实的类型包括()。
第4题:
虚拟现实模型语言
第5题:
()也称为简易型虚拟现实系统。
第6题:
虚拟现实
第7题:
什么是虚拟现实技术?
第8题:
第9题:
目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策
虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉
与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言
虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
第10题:
沉浸式虚拟现实系统
增强式虚拟现实系统
桌面式虚拟现实系统
分布式虚拟现实系统
第11题:
桌面式虚拟现实系统
沉浸式虚拟现实系统
增强式虚拟现实系统
分布式虚拟现实系统
第12题:
增强现实、虚拟现实、人工智能、混合现实
虚拟现实、增强现实、人工智能、混合现实
人工智能、增强现实、虚拟现实、混合现实
第13题:
虚拟现实中所有对应物最终都是有()构成,人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是()。
第14题:
头盔立体显示器,主要用在()。
第15题:
分布式虚拟现实系统(DVR)
第16题:
下列有关虚拟现实的说法中错误的是()
第17题:
将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。
第18题:
虚拟现实(VirtualReality)
第19题:
虚拟现实系统的关键技术包括()。
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
第24题: