参考答案和解析
正确答案: 多媒体教学软件设计的主要内容包括:软件类型设计、内容结构设计、教学策略、活动设计、程序结构设计、制作稿本设计等。
软件类型及功能设计
教学软件因其设计的目的和目标各异,有不同类型、适应不同的教学模式,所以就有了不同的功能,在进行一个多媒体教学软件设计时,首先要解决的是软件的类型和功能问题。只有这样才能作到有明确的指向性和针对性。它与目标对象、学科内容特点、教学组织形式、依据的教学或学生理论的支持有关,是教学软件开发项目基础。
教学内容的结构设计
多媒体教学软件主要是传递教学信息,为学生或教师提供“教或学”的活动支持,所以,软件内容结构显得非常重要。内容结构是指按归学科具体内容特点,如知识构成的传承关系、结构关系以及学生认识的特点,将其有效的组织起来,以达到有效地帮助学生构建知识及知识结构之目的。多媒体教学软件的内容结构设计是指根据具体的教学内容、知识结构、学生特征等与多媒体技术的特点充分的融合,作到既充分发挥媒体功能,充分利用媒体教学资源和表现手段,来有效完成教学任务,又要不过分展现纷繁的媒体手段,而浪费教学资源。
教学策略设计
根据教学内容、教学目标要求及教学对象特点分析,运用不同的教学理论或学习理论,选择不同策略,来实施教学过程,日常的教学策略是通过教师来设计和具体实施的,而在软件中这些问题必须通过计算机程序、通过软件媒体元素形态和交互手段等技术来实现,所以必须进行有效的、有目的的设计,才能使这些策略渗透到软件中去,体现在不同的形式之中。
教学活动设计
将各种教学活动有机的融合在软件中,使软件的适应性更大,效果更好,教学策略的表现手法更为丰富。
程序结构设计
程序结构是完成以上四种设计的技术实现阶段,程序结构的设计与所选用的多媒体著作工具有关,是将教学内容、教学策略、教学活动有机结合起来关键所在。做到充分发挥著作工具软件的功能,使程序结构流向合理,层次划分清晰,模块化程度高,交互方式灵活可行,程序之间跳转流畅可靠。
制作稿本设计
制作稿本是多媒体软件开发的蓝本,所有开发工作和人员都必须以制作稿本进行设计制作和文件命名、存放,写作既要简单明了,又分具有可操作性,还不能限制其它人员创作余地。制作稿本中的结构、语言描述方式、素材要求的规范必须在开发组内进行充分交流和讨论,使每一个开发者都完全理解。
更多“论述多媒体教学软件设计的主要内容。”相关问题
  • 第1题:

    试论述克伯屈的设计教学法的主要内容及其 影响。


    答案:
    解析:
    (1)设计教学法是由美国輕家克伯屈创立的,因而,克伯屈被称为" 计教学法之父”。 (2) 克伯屈强调有目的的活动是设计教专的核心,儿童自动的、自发的、有目的! 习是设计教学法的本质。他将“设计羲法”定义为在社会环境中进行有目的( 重视教学活动的社会的和道德的因他主张放弃固定的课程体制,取消分争学,取消现有的教科书,把学生有目的曲动作为所设计的学习单元。 (3) 设计教学法在美国得到迅速传播它不仅在西欧和苏联被采用,对中国、印度和埃及等国的教育也有较大影响。设计教学法充分发挥了儿童的主动性和积极性,使儿童成 为学习的主人;并力求使教学符合儿心里发 展规律,以提髙学习效率;注重培养儿童的合作精神,加强了教学与儿童实际生活的联 系。但设计教学法的四个步骤主要是针对生 产者设计而言的,克伯屈本人也承认没有为学习知识的设计教学确定明确的步骤。由于强调根据儿童的经验组织教学,设计教学法实施的结果必然导致系统知识学习的削弱。

  • 第2题:

    试论述托尔曼认知一目的说的主要内容,并结合实际,谈谈它对教学工作的启示。


    答案:
    解析:
    【答案要点】托尔曼认为自己是一名行为主义者。他坚持主张理论要用完全客观的方法检验。然而许多人认为他是研究动物学习行为最有影响的认知主义者。受格式塔学派的影响,他强调行为的整体性。他认为整体行为是指向一定目的的,而有机体对环境的认知是达到目的的手段。他不同意把情境(刺激)与反应之间看成是直接的联系,即S—R。他提出“中介变量”的概念,认为中介变量是介于实验变量和行为变量之间并把二者联系起来的因素。具体说,中介变量就是心理过程,由心理过程把刺激与反应联结起来。因此S-R的公式应扩展为S—O—R,o即代表中介变量。他的学习理论就是从上述观点出发,通过对动物学习行为全过程的考察而提出的。
    (1)托尔曼认知一目的说的基本观点。
    ①学习是有目的的,是期待的获得。托尔曼认为动物学习是有目的的,其目的就是获得食物。他不同意桑代克等人认为学习是盲目的观点。动物在迷津中的试误行为是受目标指引的,是指向食物的,不达目的是不罢休的。他认为学习就是期望的获得。所以学习是有目的的,不是盲目的行为。
    期待是托尔曼学习理论中的核心概念,它是指个体根据已有的经验建立起来的一种内部准备状态,是一种通过学习而形成的关于目标的途径和获得目标的结果的期待,完全是认知性的。有机体只有对于即将到达的目标建立某种期待,才会对不同目标作出实绩的不同行为。
    ②对环境条件的认知是达到目的的手段或途径。托尔曼认为有机体在达到目的的过程中,会遇到各式各样的环境条件,他必须认知这些条件,才能克服困难,达到目的。所以,对环境条件的认知是达到目的的手段或途径。(托尔曼用“符号”代表有机体对环境条件的认知。)学习不是简单地、机械地形成运动反映,而是学习达到目的的符号,形成“认知地图”。
    总之,目的和认知是托尔曼学习理论中的两个重要中介变量,所以称他的学习理论为认知一目的说。
    (2)对托尔曼认知一目的说的评价。
    ①托尔曼重视行为的整体性、目的性,提出中介变量的概念,重视刺激与反应之间的心理过程,强调认知、目的、期望等在学习中的作用,是个进步,应给予肯定。
    ②托尔曼理论中的一些术语,如“认知地图”没有明确地给以界定;对人类的学习与动物的学习也没有从本质上进行区分因而是机械主义的,这使得他的理论不能成为一个完整的合理的体系。

  • 第3题:

    什么是多媒体教学课件?其特点是什么?请简要论述其与多媒体教学软件、多媒体教学积件有何异同?


    正确答案: (1)多媒体课件是运用多媒体技术,在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计,反映某种教学策略和教学内容的,用于课堂辅助教学的计算机软件。
    (2)其与多媒体教学软件的异同点表现在:
    A.相同点:都是根据一定教学设计理论或思想,结合教学内容和目标所设计的、用于解决教学过程中信息呈现、交互控制、由不同类型的多媒体元素所集成的计算机多媒体程序;都是运用于教学活动、或者学习活动之中。都是一个可执行的不依赖于任何平台而独立执行的、能够按照某种理念而完成特定内容的多媒体程序。
    B.不同点:设计目标不同,体现在课件是针对一节课程的内容目标而设计的,而软件是针对某一学科、一门课程或某一应用领域的整体内容和目标所设计的;对象不同,多媒体教学软件可以是针对学生而设计的,也可以是针对教师而设计的,而多媒体课件主要是针对教师的课堂教学而设计的;应用于学习活动类型或范不同,课件主要运用于课堂教学之中,而多媒体教学软件除运用于课堂之中外,还可以运用学生自学或者其它的学习活动之中。
    (3)与多媒体积异同点表现在:
    A.相同点:都含有由不同形态的多媒体元素,或者,都运用多媒体程序的集成功能。制作手段的技术相同;
    B.不同点:课件一般来说能够表达或者传递完整意义多媒体程序,而积件大多数情况下是一些能够表示零散信息的素材或小程序;课件必须依赖某种教学设计思想或理论进行精心设计,而积件则不需要;课件可以单独运行而完成信息表达,而积件则需要在一定平台经过重新整合后才能完成一个完整意义上的信息传递或表达。

  • 第4题:

    现在课堂教学中大量使用多媒体教学手段,对此你有何看法,请选择,并说说你的理由: (1)支持使用多媒体教学手段。 (2)反对使用多媒体教学手段。


    正确答案: 支持使用多媒体。现代社会,多媒体已经彰显出其优越性,课堂容量大,教学生动,有利于调动学生学习的积极性,在教学中起到了很好的辅助作用。但此时同时必须指出的是,教师要做大量的准备工作,要力争做出适合本班教情的课件,切不可拿来主义。我想多媒体技术应该说是优秀教师实现人生价值的很好辅助工具。

  • 第5题:

    运用多媒体进行教学是信息技术与课程整合的一个重要方面,下列关于多媒体进行教学的描述正确的有()。

    • A、不是所有学科的教学内容都需要用多媒体手段演示,要根据学科特点及教学内容的实际,合理选用多媒体技术,使其与课堂教学有机整合。
    • B、运用多媒体进行教学,多媒体只是一种教学手段,最终为教学服务,不能代替传统的教学模式
    • C、运用多媒体技术能够提供直观形象的教学,充分激发学生学习的热情,能够增强教与学的互动性
    • D、运用多媒体教学,学生通过人机互动进行学习,基本可以取代师生的情感交流

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    对多媒体在课堂教学中的作用,正确的理解是()。

    • A、多媒体能有力的辅助课堂教学,因此可以降低对常规教学媒体的重视程度
    • B、多媒体对辅助课堂教学的作用是传统教学媒体所不可替代的
    • C、多媒体可以替代其他一切媒体
    • D、多媒体对辅助课堂教学无所增益

    正确答案:B

  • 第7题:

    什么是多媒体教学课件?简述多媒体教学课件的开发过程。


    正确答案: 多媒体教学课件:根据课程教学大纲的培养目标要求,用文本/图像、音频、视频、动画等多媒体与超文本结构去展现教学内容,并且用计算机技术进行记录、存储与运行的一种教学软件。
    多媒体教学课件的开发过程主要包括:选择课题;多媒体教学课件的教学设计;多媒体教学课件的系统设计;文字稿本设计;制作稿本设计;素材制作与加工;软件编辑合成;软件调试打包;软件试用与评价;产品修改与出版。

  • 第8题:

    从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。

    • A、多媒体设计
    • B、创意设计
    • C、程序设计
    • D、艺术设计

    正确答案:C

  • 第9题:

    问答题
    论述义务教学阶段和普通高中阶段语文课程目标的主要内容。

    正确答案: 1、义务教育阶段语文课程的总目标:个性与人格发展的关注、文化积累与文化态度的关注、智力与学习能力发展的关注、语文知识与语言能力发展得关注。
    义务教育阶段语文课程的阶段目标:
    第一阶段:语文学习的情感方面,关注兴趣的培养与习惯的养成。在写作教学方面,这一学段定位为“写话”。
    第二阶段:
    2、普通高中阶段语文的课程总目标
    积累、整合;感受、鉴赏;思考、领悟;应用、拓展;发现、创新;
    阶段目标:
    高中语文必修课程目标简介
    阅读与鉴赏
    阅读与鉴赏的总目标
    文学作品的阅读与鉴赏目标
    文言文的阅读目标
    课外阅读的目标
    表达与交流表达与交流的总目标:
    第一、在多角度观察生活、丰富自身的基础上,对自然、社会和人生表达自己的感受和思考。
    第二、从不同的目的和对象出发
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    论述多媒体教学软件设计的主要内容。

    正确答案: 多媒体教学软件设计的主要内容包括:软件类型设计、内容结构设计、教学策略、活动设计、程序结构设计、制作稿本设计等。
    软件类型及功能设计
    教学软件因其设计的目的和目标各异,有不同类型、适应不同的教学模式,所以就有了不同的功能,在进行一个多媒体教学软件设计时,首先要解决的是软件的类型和功能问题。只有这样才能作到有明确的指向性和针对性。它与目标对象、学科内容特点、教学组织形式、依据的教学或学生理论的支持有关,是教学软件开发项目基础。
    教学内容的结构设计
    多媒体教学软件主要是传递教学信息,为学生或教师提供“教或学”的活动支持,所以,软件内容结构显得非常重要。内容结构是指按归学科具体内容特点,如知识构成的传承关系、结构关系以及学生认识的特点,将其有效的组织起来,以达到有效地帮助学生构建知识及知识结构之目的。多媒体教学软件的内容结构设计是指根据具体的教学内容、知识结构、学生特征等与多媒体技术的特点充分的融合,作到既充分发挥媒体功能,充分利用媒体教学资源和表现手段,来有效完成教学任务,又要不过分展现纷繁的媒体手段,而浪费教学资源。
    教学策略设计
    根据教学内容、教学目标要求及教学对象特点分析,运用不同的教学理论或学习理论,选择不同策略,来实施教学过程,日常的教学策略是通过教师来设计和具体实施的,而在软件中这些问题必须通过计算机程序、通过软件媒体元素形态和交互手段等技术来实现,所以必须进行有效的、有目的的设计,才能使这些策略渗透到软件中去,体现在不同的形式之中。
    教学活动设计
    将各种教学活动有机的融合在软件中,使软件的适应性更大,效果更好,教学策略的表现手法更为丰富。
    程序结构设计
    程序结构是完成以上四种设计的技术实现阶段,程序结构的设计与所选用的多媒体著作工具有关,是将教学内容、教学策略、教学活动有机结合起来关键所在。做到充分发挥著作工具软件的功能,使程序结构流向合理,层次划分清晰,模块化程度高,交互方式灵活可行,程序之间跳转流畅可靠。
    制作稿本设计
    制作稿本是多媒体软件开发的蓝本,所有开发工作和人员都必须以制作稿本进行设计制作和文件命名、存放,写作既要简单明了,又分具有可操作性,还不能限制其它人员创作余地。制作稿本中的结构、语言描述方式、素材要求的规范必须在开发组内进行充分交流和讨论,使每一个开发者都完全理解。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    几种常用的多媒体辅助教学方法中包括多媒体情景教学法、多媒体动态示范教学法、多媒体形象引探教学法和()
    A

    多媒体集成教学法

    B

    多媒体控制教学法

    C

    多媒体想象教学法

    D

    多媒体互动练习法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    信息化教学环境包括()和多媒体网络教室
    A

    多媒体教学

    B

    多媒体课件

    C

    教学软件

    D

    电子白板


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    分析论述孔子和苏格拉底教学法的主要内容。


    答案:
    解析:
    (1)孔子的启发式教学思现在他的名言中:“不愤不启,不悱不 举一隅不以三隅反,则不复也。”汉代套 大师郑玄的解释为:“孔子与人言,必辛人心愤愤,口悱悱,乃后启发为之说也, 此则识思之深也。说则举一隅语之,其 思其类,则不复重教之也。”郑玄的阐華 诉人们:首先,孔子通过"不愤不启,) 不发”,直接强调了教师必须适时启发, “必待”学生出现“愤悱"后,教师才會 实施启发;其次,通过"举一隅不以三反,则不复也”,强调教师必须适度启 同时还可看出,孔子提出适时适度的启发主 张,强调的是教师不要包办学生的思考与学习,其目的是要充分发挥学生的主体作 促进其智慧、能力的发展。因此,孔子的启发教学是以提高学生“识思”能力为目 具有以学生自求自得为先决条件,以产生“愤悱”为施教的逻辑起点,以不包办, 的学习为准则等特征。 (2)古希腊伟大的哲学家苏格拉底的母吴 一个接生婆,谙于产婆术。这对于苏格 把产婆术用于教育,将教育喻之为思想;; 生有着重大的影响。苏格拉底的“产婆 强调教育应是由内而外的,是将儿童心的智慧不断引出、发展的过程,而不是由外而内的,不是注人、训练、铸造的过程。 格拉底把"产婆术”贯穿于全部的教育活动之中。苏格拉底的教学方法主要分为两个步骤:第一步是讽刺。他经常与各种人谈讨论人们感兴趣的人生问题。在与别人时,装作自己什么也不懂,向别人请教, 别人发表意见。他这样做是为了引导人们发 现自己认识中的矛盾,意识到自己思想自乱,怀疑自己原有的知识,迫使自己积才索,引求问题的答案。第二步是产婆术, 一步的作用是,在对方发现自己认识混乱否定原有认识的基础上,引导他走上正毛识的道路,从而逐步得到真理性的认识,形成概念。 (3)苏格拉底启发式教学的特点是:抓住学 生思维过程中的矛盾,启发诱导,层层分析,步步深人,使他了解他所认为是真的东西,原来是假的;他所认为是对的东西,原来是错的。他以此来强调学生要主动地自己 去求得知识,发现知识,并时刻注意引导人形成正确的思想,得到有关道德的完善无误 的概念。再看孔子的启发式教学。它只有八个字:“不愤不启,不悱不发”。宋代朱熹将其解释为:"愤者,心求通而未得之意,悱者,口欲言而未能之貌;启谓开其意,发谓 达其辞。”可见,“愤”就是学生对某一问题 正在积极思考,急于解决而又尚未搞通时的 矛盾心理状态。这时教师应对学生思考问题的方法给以适时指导,以帮助学生开启思路,这就是“启”。“悱”是学生对某一问题已经有一段时间的思考,但尚未考虑成 熟,处于想说又难以表达的另一种矛盾心理状态。这时教师应帮助学生明确思路,弄清 事物的本质属性,然后用比较准确的语言表 达出来,这就是“发”。孔子的启发式教学 虽然只有八个字,但它不仅生动地表现出孔 子进行启发式教学的完整过程,而且深刻地揭示出学习过程中遇到疑难问题时将会出现的两种矛盾的心理状态,或者说两种不同的 思维矛盾,以及这两种矛盾的正确处理方法。与苏格拉底对话法相比较,二者的共同 之处是:彼此都十分重视学生思维过程中的矛盾,但是两者处理思维矛盾的方法则完全不同。苏格拉底是通过教师连续不断的提问 迫使学生陷人自相矛盾状态,从而把学生的认识逐步引向深人,使问题最终得到解决。 孔子则是由教师或学生自己提出问题,由学 生自己去思考,等到学生处于“愤”的心理状态,即遇到思维过程中的第一种矛盾而又无法解决时,教师才去点拨一下。然后又让学生自己继续去认真思考,等到学生进人 "悱”的心理状态,即遇到思维过程中的第 二种矛盾且无法解决时,教师再点拨一下, 从而使学生柳暗花明,豁然开朗。 (4)总的说来,苏格拉底的对话法实际上是 以教师为中心,学生完全被教师牵着鼻子走,这种启发式虽然也能使学生印象深刻, 但是由于学生的主动性发挥不够,对于较复 杂问题的理解,即涉及高级认知能力的场合,恐怕对问题难以理解得很深人。而孔子的启发式则是以学生为中心,让学生在学习过程中自始至终处于主动地位,让学生主动 提出问题、思考问题,让学生主动去发现、 去探索,教师只是加以点拨,起指导和促进作用。两相比较,不难看出,尽管两种启发 式在教学中都很有效,都能促进学生的思维发展,但是显然孔子的启发式有更深刻的认知心理学基础,更加符合学生的认知规律, 因而具有更高的理论价值

  • 第14题:

    论述义务教学阶段和普通高中阶段语文课程目标的主要内容。
    1、义务教育阶段语文课程的总目标:个性与人格发展的关注、文化积累与文化态度的关注、智力与学习能力发展的关注、语文知识与语言能力发展得关注。
    义务教育阶段语文课程的阶段目标:
    第一阶段:语文学习的情感方面,关注兴趣的培养与习惯的养成。在写作教学方面,这一学段定位为“写话”。
    第二阶段:
    2、普通高中阶段语文的课程总目标
    积累、整合;感受、鉴赏;思考、领悟;应用、拓展;发现、创新;
    阶段目标:
    高中语文必修课程目标简介
    阅读与鉴赏
    阅读与鉴赏的总目标
    文学作品的阅读与鉴赏目标
    文言文的阅读目标
    课外阅读的目标
    表达与交流表达与交流的总目标:
    第一、在多角度观察生活、丰富自身的基础上,对自然、社会和人生表达自己的感受和思考。
    第二、从不同的目的和对象出发

  • 第15题:

    几种常用的多媒体辅助教学方法中包括多媒体情景教学法、多媒体动态示范教学法、多媒体形象引探教学法和()

    • A、多媒体集成教学法
    • B、多媒体控制教学法
    • C、多媒体想象教学法
    • D、多媒体互动练习法

    正确答案:D

  • 第16题:

    下列关于运用多媒体进行教学,描述正确的有()

    • A、运用多媒体教学,学生通过人机互动进行学习,基本可以取代师生的情感交流
    • B、运用多媒体进行教学,多媒体只是一种教学手段,最终为教学服务,不能代替传统的教学模式
    • C、运用多媒体技术能够提供直观形象的教学,充分激发学生学习的热情,能够增强教与学的互动性
    • D、不是所有学科的教学内容都需要用多媒体手段演示,要根据学科特点及教学内容的实际,合理选用多媒体技术,使其与课堂教学有机整合

    正确答案:B,C,D

  • 第17题:

    下面选项中哪些体现了多媒体教学演示文稿的特点()。

    • A、多媒体教学演示文稿整合文本,图形等多种形式的媒体
    • B、多媒体教学演示文稿播放控制灵活方便
    • C、多媒体教学演示文稿编辑简洁方便,易于教师掌握
    • D、多媒体教学演示文稿支持随时的编辑修改和完善

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    下列关于多媒体教学演示文稿制作的说法中,正确的是()。

    • A、多媒体教学演示文稿风格要一致
    • B、多媒体教学演示文稿要醒目
    • C、多媒体教学演示文稿链接要合理有效
    • D、多媒体教学演示文稿的内容要简洁

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    信息化教学环境包括()和多媒体网络教室

    • A、多媒体教学
    • B、多媒体课件
    • C、教学软件
    • D、电子白板

    正确答案:A

  • 第20题:

    软件设计的过程包括哪些主要内容?


    正确答案: 软件的设计是一个将需求转变为软件陈述(表达)的过程。
    通过逐步求精使得设计陈述逐渐接近源代码。这里有两个基本步骤;第一步是初步设计,将需求转换成数据和软件框架。第二步是详细设计,将框架逐步求精细化为具体的数据结构和软件的算法表达。

  • 第21题:

    问答题
    软件设计的过程包括哪些主要内容?

    正确答案: 软件的设计是一个将需求转变为软件陈述(表达)的过程。
    通过逐步求精使得设计陈述逐渐接近源代码。这里有两个基本步骤;第一步是初步设计,将需求转换成数据和软件框架。第二步是详细设计,将框架逐步求精细化为具体的数据结构和软件的算法表达。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于多媒体教学,说法正确的是()
    A

    多媒体教学一定优于其它教学

    B

    媒体教学效果关键取决于教师是如何设计的

    C

    多媒体教学意味着每堂课都要使用课件

    D

    多媒体教学效果一定好


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是多媒体教学课件?其特点是什么?请简要论述其与多媒体教学软件、多媒体教学积件有何异同?

    正确答案: (1)多媒体课件是运用多媒体技术,在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计,反映某种教学策略和教学内容的,用于课堂辅助教学的计算机软件。
    (2)其与多媒体教学软件的异同点表现在:
    A.相同点:都是根据一定教学设计理论或思想,结合教学内容和目标所设计的、用于解决教学过程中信息呈现、交互控制、由不同类型的多媒体元素所集成的计算机多媒体程序;都是运用于教学活动、或者学习活动之中。都是一个可执行的不依赖于任何平台而独立执行的、能够按照某种理念而完成特定内容的多媒体程序。
    B.不同点:设计目标不同,体现在课件是针对一节课程的内容目标而设计的,而软件是针对某一学科、一门课程或某一应用领域的整体内容和目标所设计的;对象不同,多媒体教学软件可以是针对学生而设计的,也可以是针对教师而设计的,而多媒体课件主要是针对教师的课堂教学而设计的;应用于学习活动类型或范不同,课件主要运用于课堂教学之中,而多媒体教学软件除运用于课堂之中外,还可以运用学生自学或者其它的学习活动之中。
    (3)与多媒体积异同点表现在:
    A.相同点:都含有由不同形态的多媒体元素,或者,都运用多媒体程序的集成功能。制作手段的技术相同;
    B.不同点:课件一般来说能够表达或者传递完整意义多媒体程序,而积件大多数情况下是一些能够表示零散信息的素材或小程序;课件必须依赖某种教学设计思想或理论进行精心设计,而积件则不需要;课件可以单独运行而完成信息表达,而积件则需要在一定平台经过重新整合后才能完成一个完整意义上的信息传递或表达。
    解析: 暂无解析