角色意识到什么的时候会做出相应的动作,时间反应的长短取决于角色的智力。
第1题:
第2题:
第3题:
员工由于必须对太多人的任务期望做出反应时,容易出现()。
第4题:
个体扮演的角色过多,无法满足相应的角色期望,从而造成的角色冲突叫“角色间冲突”。
第5题:
中班幼儿在角色游戏中会()。
第6题:
原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
第7题:
口型动作的变化要与()相互配合。
第8题:
第9题:
角色的动作、语速
时间的长短、角色的神态
脸部肌肉、眼神变化
故事情节、动作节奏
第10题:
角色冲突
角色模糊
任务超载
任务欠载
第11题:
角色适应
角色缺如
角色冲突
角色恐惧
第12题:
角色沟通
角色期望
角色理解
角色定位
第13题:
第14题:
关于店铺角色,以下说法中正确的是()
第15题:
病人没有意识到有病,或否认病情的严重程度,属于下列哪种角色转换问题()
第16题:
角色紧张的程度取决于角色冲突和个人适应能力及正确处理角色关系的能力。
第17题:
组织中的个人对自己需要做出的行为的解释,是指()
第18题:
角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会以点缀主要动作的效果是()
第19题:
角色行为缺如是指意识到自己有病但不能接受病人的角色
角色行为冲突是指与护士发生不协调
角色行为强化常发生在社会角色向病人角色转化时
角色行为消退是指适应社会角色后,又承担病人角色
角色行为冲突常发生于由常态下的社会角色转化为病人角色时
第20题:
对
错
第21题:
渐快与渐慢
弧形运动轨迹
附属动作
时间控制
第22题:
不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
第23题:
对角色的对白及表演动作规定范围进行构思
对时间节奏进行整体计算
对相应的角色进行具体的原画动作设计
对背景进行绘制
对色彩风格进行构思