第1题:
动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
第2题:
动画前期美术设计包含()等内容。
第3题:
动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。
第4题:
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
第5题:
关于场景的说法,以下错误的是()。
第6题:
场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。
第7题:
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。
第8题:
第9题:
造型设计
脚本创作
动画生成
上色与场景设计
第10题:
俯视图
场景效果图
方位结构图
正面投影图
第11题:
漂亮
气氛好
精确表现
宏伟
第12题:
第13题:
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
第14题:
在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。
第15题:
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
第16题:
Flash动画的组成结构是()。
第17题:
偶动画拍摄的重要环节是()的设计。
第18题:
动画制作中美术设计是指()
第19题:
所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图
从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类
从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类
好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节
第20题:
动画生成
场景设计
输出
画生成
第21题:
人物造型设计
场景设计
道具设计
改编文学剧本
原画
第22题:
第23题:
分镜头和设计稿
原画和动画
造型和场景
剧本和镜头