赛博空间是指高度逼真的虚拟现实环境。()
第1题:
二维空间是指只有长度和()有平面空间。
第2题:
()是指以计算机、网络、虚拟现实等构成的网络环境。
第3题:
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个()空间的虚拟世界。
第4题:
下列有关虚拟现实的说法中错误的是()
第5题:
径赛的赛次是指()、()、()、()四个赛次,田赛远度项目是以()为一个轮次,田赛高度项目是以()为一个轮次。
第6题:
空间的序列,正确的表述是()
第7题:
汽包蒸汽空间高度指由汽包水面至饱和蒸汽出口的高度;高度大,水滴易被带走。
第8题:
第9题:
指空间环境的先后活动的顺序关系
指空间的大小顺序关系
指空间从低到高的顺序关系
第10题:
第11题:
物质文化
精神文化
信息文化
制度文化
第12题:
对
错
第13题:
外层空间是指离地表高度为120千米以上的空间区域。
第14题:
大数据智能是新一代人工智能五个技术发展方向之一,其研究面向CPH(赛博、物理、人类)三元空间的知识表达新体系,链接()。
第15题:
什么是空间数据可视化?空间数据可视化与仿真技术和虚拟现实技术的关系如何?
第16题:
将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。
第17题:
利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。
第18题:
防腐死角是指受作业()限制,无法进行正常防腐处理的部位。
第19题:
目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策
虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉
与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言
虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互
第20题:
桌面式虚拟现实系统
沉浸式虚拟现实系统
增强式虚拟现实系统
分布式虚拟现实系统
第21题:
对
错
第22题:
空间及环境
空间及温度
时间及环境
空间及时间
第23题:
生物体以外的空间
全球环境
人类为主体的外部世界
特定空间环境