力控支持使用间接变量作为数组使用,它是一个一维数组,其()。
第1题:
A、简单变量
B、符号常量
C、整型数组类型
D、字符数组
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
下列有关数组的叙述中,错误的是( )。
A.在同一个环境下,数组与内存变量可以同名,两者互不影响
B.可以用一维数组的形式访问二维数组
C.在可以使用简单内存变量的地方都可以使用数组元素
D.一个数组中各元素的数据类型可以相同,也可以不同
第4题:
下列有关数组的叙述中,错误的是( )。
A.在同一个环境下,数组与内存变量可以同名,两者互不影响
B.可以用一维数组的形式访问二维数组
C.在可以使用简单内存变量的地方都可以使用数组元素
D.一个数组中各元素的数据类型可以相同,也可以不同
第5题:
下面关于数组的说法中,错误的是( )
A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空
B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据
C、数组必须先声明,然后才能使用
D、数组本身是一个对象
第6题:
如何初始化数组?()
第7题:
访问一个字符中可以通过两种方式()
第8题:
下列关于数组的说法中,正确的是()。
第9题:
下列关于数组最值的描述中,错误的是()。
第10题:
一维数组
二维数组
指针变量
整型变量
第11题:
利用大括号直接创建数组和其中的元素;
利用new关键字创建一个数组;
数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;
数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;
定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;
第12题:
使用一个简单变量之前要先声明或定义
数组中各数组元素的数组类型可以不同
定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
数组元素的下标下限是0
第13题:
A、整数变量
B、整数类型
C、数组变量
D、数组类型
第14题:
下列有关数组的叙述中,错误的是( )。
A.在同-个环境下,数组与内存变量可以同名,两者互不影响
B.可以用-维数组的形式访问二维数组
C.在可以使用简单内存变量的地方都可以使用数组元素
D.-个数组中各元素的数据类型可以相同,也可以不同
第15题:
下列有关数组的叙述中,错误的是( )。
A.在同一个环境下,数组与内存变最可以同名,两者互不影响
B.可以用一维数组的形式访问二维数组
C.在可以使用简单内存变量的地方都可以使用数组元素
D.一个数组中各元素的数据类型可以相同,也可以不同
第16题:
关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是
A.使用一个简单变量之前要先声明或定义
B.数组中各数组元素的数据类型可以不同
C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0
D.数组元素的下标下限是0
第17题:
小明的烦恼问题,电话号存储的字符是使用()存储的。
第18题:
什么是数组?数组有哪些特点?Java中创建数组需要使用哪些步骤?如何访问数组的一个元素?数组元素的下标与数组的长度有什么关系?
第19题:
关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()
第20题:
下列语句能正确定义数组的是()。
第21题:
数组说明符的一对方括号中只能使用整型常量,而不能使用表达式
一条语句只能定义一个数组
每个数组包含一组具有同一类型的变量,这些变量在内存中占有连续的存储单元
在引用数组元素时,下标表达式可以使用浮点数
第22题:
用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型
在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义
在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量
数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
第23题:
在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
与普通变量一样,数组也可以不定义就使用