()将事物进行风马牛不相及的组合。
第1题:
下列不属于图案的变化手法的是()。
第2题:
荒诞派戏剧的特征()
第3题:
配送中心选址有多种方法,()是将配送中心的选址定位在各个需求点上,然后通过将需求点进行组合,降低配送中心的数量,并比较组合后的配送中心总成本是否小于组合前的总成本。
第4题:
拼摆要运用()的手法,将不同的原料组合成一个完整的甜点成品。
第5题:
局部空间组合表现事物全貌手法的始作俑者是()。
第6题:
()是将配送中心的选址定位在各个需求点上,然后通过将需求点进行组合,降低配送中心的数量,并比较组合后的配送中心总成本是否小于组合前的总成本。
第7题:
()是以综合分析为基础,按照一定的原理或规则,将两种或两种以上的技术、产品、学说的一部分或全部进行适当叠加和组合,从而获得新事物和新系统统的创造方法。
第8题:
自相矛盾法
反其道法
荒诞组合
夸张手法
第9题:
第10题:
荒诞抽象的秩题
象征、暗示的手法
搞文字游戏和图案的剪贴、组合
支离破碎的舞台形象
奇特怪异的道具功能
第11题:
荒诞组合
自相矛盾法
反其道法
夸张手法
第12题:
“好莱坞一镜头法”
“好莱坞二镜头法”
“好莱坞三镜头法”
“好莱坞四镜头法”
第13题:
图形创意的方法是()。
第14题:
纹样设计的基本方法是()。
第15题:
组合法就是将两个事物进行简单相加。()
第16题:
夸张法:把原有事物的特征进行极度夸张,在被夸张了的范围内,寻找新的()。
第17题:
对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。
第18题:
()是将配送中心的选址定位在各个需求点上,然后通过将需求点进行组合,降低配送中心的数量,并比较组合后的配送中心的总成本是否小于组合前的总成本
第19题:
重心法;
Cluster法;
混合-整体线性规划法;
模拟法
第20题:
组合发散法
方法发散法
因果发散法
假设推测法
第21题:
概括法
夸张法
想象法
组合法
第22题:
重心法
Cluster法
混合-整数线性规划法
模拟法
第23题:
重心法
Cluster法
混合-整数线性归纳法
模拟法