关于动漫产业的内涵错误的是()
第1题:
动漫产业属于产业范畴.
第2题:
关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。
第3题:
加强产业(),构建产业(),推进动漫产业提质升级。提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费。
第4题:
2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()
第5题:
动漫产业的产业要素不包括创意。
第6题:
将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。
第7题:
2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()
第8题:
劳动力指向型
技术指向型
原料指向型
市场指向型
第9题:
对
错
第10题:
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
动漫产业不能带动动漫文化的发展.
第14题:
动漫产业与动漫文化的关系。
第15题:
目前,我国的文化产业主要包括:出版发行、影视制作、印刷、广告、演艺、娱乐、会展等传统产业,还包括文化创意、()。
第16题:
()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。
第17题:
关于动漫产业的说法中是否正确:版权以及版权贸易是其生命线。
第18题:
2011年上海动漫娱乐展于7月7日至7月11日在上海展览中心成功举办。动漫产业是需要大量专业人才的产业。目前,动漫产业已经成为日本第三大产业。根据材料,回答以下问题。日本是世界上的动漫产业大国,下列叙述正确的是()
第19题:
文化创意
数字出版
移动多媒体
动漫游戏
第20题:
第21题:
对
错
第22题:
动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关
动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分
版权以及版权贸易是其生命线
需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
第23题: