动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。
第1题:
如何才能弹出“插入影片”对话框()。
A、在普通视图或幻灯片视图中,显示要插入影片的幻灯处,选择插入菜单中的“影片和声音”命令,选择“剪辑库中的影片”;
B、选择插入菜单中的“影片和声音”命令,选择“剪辑库中的声音”;
C、在普通视图或幻灯片视图中,显水要插入影片的幻灯片,选择插入菜单中的“影片和声音”命令,选择“文件中的影片”;
D、以上答案都不对。
第2题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
第3题:
动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。
第4题:
使用()可以创建可重复使用的动画片段。
第5题:
以下哪个影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。()
第6题:
执行下面的语句:my_mc._x+=100;执行的结果是()。
第7题:
创建影片剪辑链接标识符,方法有两种,分别是()
第8题:
简述影片剪辑的特点。
第9题:
要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。
第10题:
如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().
第11题:
影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
第12题:
紧凑
刺激
流畅
优美
第13题:
以下()影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。
第14题:
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。
第15题:
要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()
第16题:
要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。
第17题:
影片剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
第18题:
使用()可以创建可重用的动画片段。
第19题:
在ActionScript2.0脚本中,语句my_mc._x=100;的作用是()。
第20题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第21题:
在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。
第22题:
影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()
第23题:
影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状