Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。
第1题:
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
第2题:
Flash中,要使一个对象动起来,至少需要()个关键帧。
第3题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第4题:
在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。
第5题:
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建()个关键帧。
第6题:
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
第7题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第8题:
按钮元件有()个状态帧。
第9题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第10题:
影片剪辑
按钮
关键帧
图形
第11题:
图形元件
影片剪辑
按钮
关键帧
第12题:
影片剪辑元件
按钮元件
图形元件
帧元件
第13题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第14题:
()不是Flash MX的元件。
第15题:
Flash中的元件类型有()。
第16题:
在Flash创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。
第17题:
Flash的按钮实际上是由()个帧组成的交互影片剪辑。
第18题:
在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
第19题:
Flash基本的元件类型有()。
第20题:
第21题:
帧
图形
按钮
影片剪辑
第22题:
1
2
3
4
第23题:
1
2
3
4