多媒体软件开发不宜选择().A、学生难以理解的内容B、能用语言或板书表达的简单内容C、不易讲解清楚的重点和难点

题目

多媒体软件开发不宜选择().

  • A、学生难以理解的内容
  • B、能用语言或板书表达的简单内容
  • C、不易讲解清楚的重点和难点

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  • 第1题:

    多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。

    • A、面向数据流
    • B、面向对象
    • C、模块化
    • D、结构化

    正确答案:A

  • 第2题:

    在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

    • A、项目经理
    • B、脚本创作师
    • C、专业设计师
    • D、多媒体软件工程师

    正确答案:D

  • 第3题:

    多媒体应用软件开发


    正确答案: 是指多媒体软件开发人员在多媒体核心软件的基础上借助多媒体软件开发工具编制多媒体应用软件的过程。

  • 第4题:

    多媒体软件开发模型中,()模型具备低成本的特点。

    • A、快速模型
    • B、螺旋模型
    • C、瀑布模型
    • D、喷泉模型

    正确答案:A

  • 第5题:

    以下()不属于多媒体技术的教学专业方向。

    • A、电子出版
    • B、教育软件开发
    • C、平面广告设计
    • D、办公自动化

    正确答案:D

  • 第6题:

    多媒体软件开发模型的种类有()

    • A、增量模型
    • B、喷泉模型
    • C、瀑布模型
    • D、快速模型
    • E、螺旋模型

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第7题:

    单选题
    多媒体软件开发不宜选择().
    A

    学生难以理解的内容

    B

    能用语言或板书表达的简单内容

    C

    不易讲解清楚的重点和难点


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    多媒体教学软件开发过程一般包括选择课题、教学设计、系统设计、()、数据准备、软件编辑、试用评价和形成产品等步骤。
    A

    选择媒体

    B

    脚本编写

    C

    选择人员

    D

    需求分析


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。
    A

    面向数据流

    B

    面向对象

    C

    模块化

    D

    结构化


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    名词解释题
    多媒体应用软件开发

    正确答案: 是指多媒体软件开发人员在多媒体核心软件的基础上借助多媒体软件开发工具编制多媒体应用软件的过程。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    在多媒体软件开发中,()模型是用得最多的。
    A

    三角模型

    B

    喷泉模型

    C

    瀑布模型

    D

    变换模型

    E

    螺旋模型


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。
    A

    项目经理

    B

    脚本设计师

    C

    专业设计师

    D

    多媒体软件工程师


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为什么要选择软件开发模型?软件开发模型与软件生命周期有什么关系?


    正确答案:因为软件开发模型是软件工程研究的5大内容之一,它虽然不是软件工程研究的重点,但是在宏观上特别重要。软件公司的项目组在开发一个大项目或产品时,首先在技术上必须选择一个开发模型,使开发模型非常适合这个项目或产品的生存周期;随后通过对生存周期的裁减,给出适合于本项目或产品的软件生存周期定义。

  • 第14题:

    在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。

    • A、项目经理
    • B、脚本设计师
    • C、专业设计师
    • D、多媒体软件工程师

    正确答案:B

  • 第15题:

    多媒体教学软件开发过程一般包括选择课题、教学设计、系统设计、()、数据准备、软件编辑、试用评价和形成产品等步骤。

    • A、选择媒体
    • B、脚本编写
    • C、选择人员
    • D、需求分析

    正确答案:B

  • 第16题:

    打开“多媒体属性”对话框的正确方法是()。

    • A、在“控制面板”窗口中双击“多媒体”图标
    • B、选择“开始”/“程序”/“附件”/“多媒体”
    • C、选择“开始”/“程序”/“附件”/“娱乐”/“多媒体”
    • D、双击桌面上的“超级解霸”,选择“多媒体”

    正确答案:A

  • 第17题:

    利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。

    • A、要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
    • B、品质难以达到预先的设计要求
    • C、设计出来的作品界面太难看
    • D、制作出来的多媒体源文件太大

    正确答案:A

  • 第18题:

    单选题
    打开“多媒体属性”对话框的正确方法是()。
    A

    在“控制面板”窗口中双击“多媒体”图标

    B

    选择“开始”/“程序”/“附件”/“多媒体”

    C

    选择“开始”/“程序”/“附件”/“娱乐”/“多媒体”

    D

    双击桌面上的“超级解霸”,选择“多媒体”


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    问答题
    为什么要选择软件开发模型?软件开发模型与软件生命周期有什么关系?

    正确答案: 因为软件开发模型是软件工程研究的5大内容之一,它虽然不是软件工程研究的重点,但是在宏观上特别重要。软件公司的项目组在开发一个大项目或产品时,首先在技术上必须选择一个开发模型,使开发模型非常适合这个项目或产品的生存周期;随后通过对生存周期的裁减,给出适合于本项目或产品的软件生存周期定义。
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    多媒体软件开发模型的种类有()
    A

    增量模型

    B

    喷泉模型

    C

    瀑布模型

    D

    快速模型

    E

    螺旋模型


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。
    A

    螺旋模型

    B

    增量模型

    C

    喷泉模型

    D

    瀑布模型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。
    A

    项目经理

    B

    脚本创作师

    C

    专业设计师

    D

    多媒体软件工程师


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    多媒体软件开发模型中,()模型具备低成本的特点。
    A

    快速模型

    B

    螺旋模型

    C

    瀑布模型

    D

    喷泉模型


    正确答案: A
    解析: 暂无解析