利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。
第1题:
Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。
第2题:
用积木驱动机器人按指令程序移动也是种编程。
第3题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第4题:
Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。
第5题:
我们从键盘上输入的最新答案,可以用()模块中的()积木来代表。
第6题:
想让角色“小蝴蝶”跟随鼠标指针移动,应该使用积木()。
第7题:
积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。
第8题:
学前儿童积木游戏的指导方法不包括()
第9题:
海龟编辑器又称Wood编辑器,它包括两种编程模式:“代码模式和积木模式”。有关海龟编辑器的特点,下列叙述错误的是()。
第10题:
积木建构需要较大的空间
积木区应该临近大门
积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方
可在积木区铺设地毯以降低声音
为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起
第11题:
角色游戏
结构游戏
表演游戏
音乐游戏
第12题:
表演游戏
角色游戏
智力游戏
结构游戏
第13题:
感知与运动的发展特征表明:13-18个月的婴幼儿能()
第14题:
在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。
第15题:
我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()
第16题:
图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。
第17题:
隐藏积木的作用是()。
第18题:
要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。
第19题:
15个月的婴儿精细运动表现为()。
第20题:
幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行游戏,或者用沙、泥、雪等材料进行的游戏,这类游戏称为()。
第21题:
海龟编辑器同时支持代码和图形化积木编程
代码模式和积木模式可以互相转换
用积木模式编程无法实现人机交互,所以一般不推荐使用
积木只是代码的另一种显示方式,它们的运行结果是一样的
第22题:
用积木、大积塑拼搭或插成物体
在照片中辨认出家庭主要成员
用5-6块积木垒高
白天开始主动表示便意
用2-3块积木垒高
第23题:
丰富和加深幼儿对建筑物的印象
让幼儿自己制作各式各样的积木
让幼儿学会积木游戏的基本知识和技能
积极开展游戏,加强游戏的教育作用