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  • 第1题:

    Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    用积木驱动机器人按指令程序移动也是种编程。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。

    • A、移动10步
    • B、等待1秒
    • C、图章
    • D、重复执行10次

    正确答案:B

  • 第4题:

    Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    我们从键盘上输入的最新答案,可以用()模块中的()积木来代表。


    正确答案:侦测;回答

  • 第6题:

    想让角色“小蝴蝶”跟随鼠标指针移动,应该使用积木()。

    • A、面向[]
    • B、面向90方向
    • C、向右旋转15度
    • D、移到X(),Y()

    正确答案:A

  • 第7题:

    积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。

    • A、积木建构需要较大的空间
    • B、积木区应该临近大门
    • C、积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方
    • D、可在积木区铺设地毯以降低声音
    • E、为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起

    正确答案:B,E

  • 第8题:

    学前儿童积木游戏的指导方法不包括()

    • A、丰富和加深幼儿对建筑物的印象
    • B、让幼儿自己制作各式各样的积木
    • C、让幼儿学会积木游戏的基本知识和技能
    • D、积极开展游戏,加强游戏的教育作用

    正确答案:B

  • 第9题:

    海龟编辑器又称Wood编辑器,它包括两种编程模式:“代码模式和积木模式”。有关海龟编辑器的特点,下列叙述错误的是()。

    • A、海龟编辑器同时支持代码和图形化积木编程
    • B、代码模式和积木模式可以互相转换
    • C、用积木模式编程无法实现人机交互,所以一般不推荐使用
    • D、积木只是代码的另一种显示方式,它们的运行结果是一样的

    正确答案:C

  • 第10题:

    多选题
    积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。
    A

    积木建构需要较大的空间

    B

    积木区应该临近大门

    C

    积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方

    D

    可在积木区铺设地毯以降低声音

    E

    为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    积木游戏属于()。
    A

    角色游戏

    B

    结构游戏

    C

    表演游戏

    D

    音乐游戏


    正确答案: B
    解析: 凡利用各种结构材料或玩具进行构建的活动都称之为结构游戏。

  • 第12题:

    单选题
    幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行游戏,或者用沙、泥、雪等材料进行的游戏,这类游戏称为()。
    A

    表演游戏

    B

    角色游戏

    C

    智力游戏

    D

    结构游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    感知与运动的发展特征表明:13-18个月的婴幼儿能()

    • A、用积木、大积塑拼搭或插成物体
    • B、在照片中辨认出家庭主要成员
    • C、用5-6块积木垒高
    • D、白天开始主动表示便意
    • E、用2-3块积木垒高

    正确答案:B,D,E

  • 第14题:

    在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。

    • A、图章
    • B、旋转90度
    • C、碰到边缘就反弹
    • D、下一个造型

    正确答案:A

  • 第15题:

    我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()

    • A、舞台区
    • B、角色区
    • C、指令区
    • D、脚本_区

    正确答案:C

  • 第16题:

    图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    隐藏积木的作用是()。

    • A、使角色从舞台上消失
    • B、缩小角色
    • C、导出角色
    • D、删除角色

    正确答案:A

  • 第18题:

    要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。


    正确答案:落笔

  • 第19题:

    15个月的婴儿精细运动表现为()。

    • A、搭积木5~6块,用笔画直线
    • B、搭积木2~3块,将小丸放入瓶中
    • C、搭积木6~7块,逐页翻书,用蜡笔乱涂
    • D、搭积木10块,模仿画圆形,会用筷子夹花生

    正确答案:B

  • 第20题:

    幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行游戏,或者用沙、泥、雪等材料进行的游戏,这类游戏称为()。

    • A、表演游戏
    • B、角色游戏
    • C、智力游戏
    • D、结构游戏

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    海龟编辑器又称Wood编辑器,它包括两种编程模式:“代码模式和积木模式”。有关海龟编辑器的特点,下列叙述错误的是()。
    A

    海龟编辑器同时支持代码和图形化积木编程

    B

    代码模式和积木模式可以互相转换

    C

    用积木模式编程无法实现人机交互,所以一般不推荐使用

    D

    积木只是代码的另一种显示方式,它们的运行结果是一样的


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    感知与运动的发展特征表明:13-18个月的婴幼儿能()
    A

    用积木、大积塑拼搭或插成物体

    B

    在照片中辨认出家庭主要成员

    C

    用5-6块积木垒高

    D

    白天开始主动表示便意

    E

    用2-3块积木垒高


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    学前儿童积木游戏的指导方法不包括()
    A

    丰富和加深幼儿对建筑物的印象

    B

    让幼儿自己制作各式各样的积木

    C

    让幼儿学会积木游戏的基本知识和技能

    D

    积极开展游戏,加强游戏的教育作用


    正确答案: C
    解析: 暂无解析